1名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 15:51:06.22 ID:qibFkKZM
mckとはファミコン用のサウンドドライバです。
mckcを使ってMMLをコンパイルし、簡単にNSFファイルが作れます。
データ作成のコツや、テクニックなど色々なことを語り合いましょう。
実機演奏やmck以外で作られた自作NSFについてもこちらで。
■mck 公式サイト
(更新停止中につき古いファイルがリンクされているので注意)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9628/
■ppmck公式サイト ※mckの改良版。現在も開発が行われているのはこちら。
http://ppmck.web.fc2.com/index.html
■まとめサイト
mck2ch Archive - まとめサイト3代目
http://homepage1.nifty.com/rophon/mck2ch/
■mck Wiki 2代目 (導入方法やFAQやリンク集などなど。必見)
http://wikiwiki.jp/mck/
■アップローダ
http://rophon.music.coocan.jp/mckloda/upload.php
関連情報は>>2-3あたりに
【mck】ファミコン音源について語りましょう16【NSF】
2名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 15:51:45.81 ID:qibFkKZM
■過去スレ(html化待ち。まとめサイトで閲覧できます。)
【mck】ファミコン音源について語りましょう15【NSF】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1333326690/
【mck】ファミコン音源について語りましょう14【NSF】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1290049953/
【mck】ファミコン音源について語りましょう13【NSF】
・鯖移転の作業中に立ったけど12が復活したため使われずdat落ち
【mck】ファミコン音源について語りましょう12【NSF】
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1233143923/
【mck】ファミコン音源について語りましょう11【NSF】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1195146326/
【mck】ファミコン音源について語りましょう10【NSF】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1172596739/
【ファミコン】mckについて語りましょう 9【NSF】
http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1146534329/
【ファミコン】mckについて語りましょう 8【NSF】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1119956602/
【ファミコン】mckについて語りましょう 7【NSF】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1108185145/
【ファミコン】mckについて語りましょう 6【NSF】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1094914696/
【ファミコン】mckについて語りましょう duty比5%【NSF】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1083554696/
【ファミコン】mckについて語りましょう duty比4%【nsf】
http://pc4.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1073055973/
【ファミコン】mckについて語りましょう 3【PSG】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1059837328/
【ファミコン】mckについて語りましょう バンク2【2A03】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1047490958/
【ファミコン】mckについて語りましょう【矩形波】
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1035215452/
3名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 15:52:32.06 ID:qibFkKZM
■関連サイト
Mac OS X用
http://midr2.under.jp/mac/nsf.html
LinuxZaurus用
http://homepage2.nifty.com/cstation/
Famitracker
http://famitracker.shoodot.net/
FamiCompo
http://nesmusic.zophar.net/top.html
FAMICOMPO MINI Official
http://famicompo-mini.com/
NESDEV
http://nesdev.com/
VORC - VGM or chiptune - NEWS
http://www.vorc.org/
NSDL(NES Sound Driver Library)
http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/
■以下リンク切れ
MacOS(7.6〜9.2.2)用 (LHA Expanderで解凍してください)
http://aoyamac.hp.infoseek.co.jp/mckTools/mckTools.html
2A03.org
http://www.2a03.org/
名称未設定
http://www3.atword.jp/chiptune/
4名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 15:52:55.85 ID:tIJ8JPAh
■最重要関連スレ
robokabutoヲチスレ
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1380193639/
第15スレ途中から、robokabuto氏の発言が元になりスレが荒れたため
隔離スレが用意されています。
そこでは良くも悪くもrobokabuto、hydden両氏の性質が多分に表れています。
今後本スレでいらぬ衝突を起こさぬよう
隔離スレをお読みの上、各自で判断、対応願います。
5名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 15:58:36.39 ID:Q9l5yBfz
>>1-3
乙&ありがとう
6名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 16:14:04.14 ID:GfEtaYMR
>>1
乙〜、乙だよ〜。朝ごはん食べて学校いくよ〜。
7名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 16:21:17.08 ID:ksjEPRyZ
>>4
アンチの叩きっぷりも凄い。
8名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 17:29:14.28 ID:mOHz02OO
乙っす
9名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 18:37:15.39 ID:gtqunTAP
>>2
HTML化ってもうしてないんじゃないの?
10名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/26(土) 21:44:30.87 ID:K1Fd5Wx4
お、いちょつ
>>9
そうだよ。2chはかなり前にビューア他で儲ける方向に完全シフトしたからな
そういう意味でも自分はあんまり必要性を感じなかった
11名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/27(日) 08:39:55.90 ID:iY24RgSl
>>3の[名称未設定]は、↓こちらに移転したようです。
http://atdiary.jp/chiptune
12名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/27(日) 10:35:50.74 ID:vhC3EC4G
取り立てて読む程のもんじゃねえな
13名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/27(日) 11:45:48.79 ID:RFZlaUJB
A @1 o2
14名無しサンプリング@48kHzsage2013/10/30(水) 23:37:02.86 ID:xS7BMEQR
Famitracker勉強中……
これでオケつくれたらいいなー
15名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/04(月) 08:56:33.03 ID:zgi4T+v2
keep
16名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/08(金) 10:47:58.60 ID:/PvAD8eM
Famitrackerをいじり初めて
Tempo150での1/60秒が1フレームなので、1分辺りのフレーム行数が3600行なのはわかったんですが
BPM150や180のような3600で割りやすい数値はともかく、割り切れない140とか130、まして素数のBPMの場合
Tempoを150から下げないまま調節するには、どうやってフレームを分けるんでしょうか?
もしかして1フレーム1/60秒固定の当時のファミコンは、3600から割りづらいBPMの音楽は存在していないんでしょうか?
それともファミコンが1/60秒固定という認識が間違いで、FamitrackerでのTempo調節のように幾らでもスローにできるんですかね?
17名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/08(金) 11:12:29.35 ID:/PvAD8eM
すいません、Frameじゃなくて「Row」というんですかね?
Song settingsのSpeed1、Tempo150の状態で「Rows」を3600にしたら、ちょうど1分という。
要するに、Tempoを下げずにBPM140や130の曲を作れるなら作りたいという話なんですが。
18名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/08(金) 12:38:02.22 ID:90x+Qunt
何か認識に齟齬がある気がする
Famitrackerのforumを漁って、いろんな人が作った.ftmを見てみるといいんじゃないだろうか
シンプルなものから凝ったものまで
famicompo mini v10 exにも結構.ftmがあったと思うので参考になるかもしれない
19名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/08(金) 13:30:30.38 ID:qXC6yA0y
NSF自体は、1/60秒固定ではないよ。可変できないプレーヤーも存在するが。
20名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/08(金) 14:50:16.67 ID:BRJzhQ0s
mckは1秒60フレーム完全固定設計。
FamitrackerやNSD.libはそんな事なかったはず
21名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/08(金) 16:18:02.13 ID:pmE7HtVC
mckでも411Aを変えれば再生環境次第でいける。
MMLの記述は自分で意識してやらないと駄目だけどね。
ただ、実機で複数拡張音源とか昔なら考えられなかったことが実現してるので
「どうせ実機で鳴らないから同期間隔も架空仕様でやっちゃえ」的な思考はしにくくなってる感。
22名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/08(金) 19:05:50.79 ID:wcutrScZ
遥かなる旅路って最強の3音音楽だと思う
23名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/09(土) 01:08:59.40 ID:bDvw90sT
>もしかして1フレーム1/60秒固定の当時のファミコンは、3600から割りづらいBPMの音楽は存在していないんでしょうか?
存在してないって事は無いだろうけど、テンポのヨレを無くそうとすると
自ずと使えるBPMは限られてくるね(Tempo100以上だと150、180、225くらいか)。
そのせいかアーケードからの移植物でファミコン版の方が曲のテンポがオリジナルより妙に速かったりとか遅かったりとか良くあった。
24名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/09(土) 05:45:10.09 ID:zbX9TWnY
ドラクエ4の戦闘のガタつき具合
25名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/14(木) 07:20:51.77 ID:tk7zV72P
ほ
26名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/16(土) 04:44:36.45 ID:AgUVS6UA
ぞ
27名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/16(土) 05:43:13.84 ID:oT9svdT6
し
28名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/16(土) 06:05:51.50 ID:40M/sSOn
|
29名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/17(日) 18:17:19.57 ID:Om3B/Xoa
ず
30名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/17(日) 19:03:47.57 ID:mnbJfTbF
終了
31名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/18(月) 16:34:18.73 ID:oqpqXYFg
なにこれ
32名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/18(月) 21:57:11.30 ID:O2B7QsWc
もう新ネタもないし終了ってこと。
33名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/18(月) 22:44:55.63 ID:L3VTzHAI
終了って線引きは別にいらない
それは各個人が判断して消えるなりすればいい事で
終了と思ったなら黙って消えてくれて構わない
まぁ終った事にしないと気が収まらない
ちょっとかわいそうな人もいるんだろうけど
34名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/18(月) 23:40:07.11 ID:RZVQVywk
あんまり仕切るとrobokabutoって言われるぞw
35名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/19(火) 13:27:00.46 ID:q2JBHniw
終わりの始まり
36名無しサンプリング@48kHzsage2013/11/28(木) 20:25:32.96 ID:XRXImst9
ほしゅ
37名無しサンプリング@48kHzsage2013/12/05(木) 06:15:42.95 ID:MTqZ61RO
ほ
38名無しサンプリング@48kHzsage2013/12/06(金) 18:45:18.54 ID:iKbFyU5S
http://www1.axfc.net/u/3108380.mp3?key=nsf
メガドライブのマイナーゲー『ソーサルキングダム』(メサイヤ)から
ラスボスバトル曲『BEAT OF EMOTION』を、2A03音源化…したものをMP3にしたもの
原曲が実質的に3パート+リズム程度なので、ほとんどそのまま
39名無しサンプリング@48kHzsage2013/12/19(木) 17:36:48.44 ID:6nTX0oKu
「パッヘルベルのカノン」のNSFを探しています
かなり昔にネット上のどこかで拾った物で
FDS拡張音源を使用していたと思います
心当たりがあれば教えてくださいお願いします
40名無しサンプリング@48kHzsage2013/12/19(木) 20:00:51.02 ID:wOLSuTck
とりあえず、Might and Magicで。
ttp://www.vgmpf.com/Wiki/index.php?title=Pachelbel%27s_Canon
ttp://www.youtube.com/watch?v=s2PiU39B8tE
41名無しサンプリング@48kHzsage2013/12/19(木) 20:26:50.78 ID:nQMNOgXh
>>39
探したらyoutubeに動画があって、その人のサイトに行ってみたらnsfは置いてなかったが
手持ちのnsfの中にはあったので日付から過去ログを辿ったところ
mck2chまとめのTHREAD LOGSの8-210がそれかな
nsfもNSF ARCHIVESの8にあるけど完成版かどうかは知らない
42392013/12/20(金) 04:45:18.02 ID:bJeKhxnd
>>41
大変ご親切に、ありがとうございました
なにぶんこちらも記憶が鮮明ではなかったのですが
これを聞いて楽しもうと思います
43名無しサンプリング@48kHzsage2013/12/21(土) 11:18:36.59 ID:9VZvJQpd
これじゃないかもしれないですけど
ttp://yoshisoft.web.fc2.com/nsf/canon.zip
44名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/02(木) 11:36:24.47 ID:Wb0YQOSK
規制ひどくて保守もまともに出来ないな
45名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/02(木) 14:45:48.52 ID:XLy3xR1I
即死過ぎたら圧縮来そうなとき以外保守とかしなくていいし
46名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/03(金) 20:03:10.86 ID:p8G/Gfr1
ttp://www1.axfc.net/u/3134047.mp3
nsf
メガドライブ『ソーサルキングダム』から
通常戦闘曲『BATTLE SCENE』を2A03音源化
これ好き
47名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/03(金) 21:13:12.15 ID:P0+y3j1F
いいね〜
48名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/05(日) 20:06:43.50 ID:/OYeXFK/
FamitrackerでSN5Bを使うことってできないんですかね?
使ってる人はいるみたいだし情弱避けでもついてるのか
49名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/06(月) 00:53:49.77 ID:WoZtzo0r
SN5Bは公式では未対応のようです。FCM10EXに対応FTMが投稿されてましたがこれはスゴ腕のデータ作成者が自力で改造したもののようです。
50名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/06(月) 01:16:58.41 ID:UanoDQeV
http://famitracker.com/forum/posts.php?id=4570&pid=47019#47019
これ?
51名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/12(日) 20:26:26.98 ID:4Ro6vvxq
中低音域の三角波が矩形波に比べて聴こえにくいのって
なんで?誰でもそうなの?
ファミコンをテレビに繋いでやってた時は
スーパーマリオの砦とか、スターフォースとかで
もっとよく聴こえてた覚えがあるのに
ヘッドホンすればけっこう聴こえるんだけど
52名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/12(日) 20:31:13.78 ID:UsP/YDub
昔のテレビなんかは
人間の声を聞き取りやすくするのを意識してたから
高域よりも中低域が出やすい様に調整されてたから
それでじゃないの
53名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/12(日) 20:55:09.76 ID:6UCUR2Ro
RF接続だと、高音が減衰するから(おそらく高音強調回路を省略されている)
低音が聞こえやすかったのだと思う。
54名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/29(水) 22:19:48.17 ID:1JMyJSCZ
Chごとにキーボードが用意されて、音量も目盛りで1〜Fが区別できて、出来ればエフェクトもわかる
nsfやftmのプレーヤーって無いでしょうか?
55名無しサンプリング@48kHzsage2014/01/30(木) 20:36:51.08 ID:Pdy9nk0Q
Eテレ11:25、坂本龍一音楽教室、電子音楽遍
56名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/16(日) 11:13:08.91 ID:lCZ8/Qgt
>>54
エフェクトの意味が分からんけど(LFOとか?)hootが近いかもね
57名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/16(日) 19:42:39.95 ID:+WcvHgRK
ここまで、Nintendo FAMICOM MUSICが
拾いNSF収録らしい件についての話題なし
58名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/16(日) 20:09:15.06 ID:Mrtd17Mt
サントラスレで話題出たな。でもどうでもいい。
59名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/16(日) 20:22:17.19 ID:I6nzV50H
リップはDTMとは無関係ですから
60名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/18(火) 22:54:12.38 ID:ZW5FZvSR
実際の購入者=被害者が少なくて所詮他人事だからってのもあるかも
あの収録曲ラインナップでは特にここ見てる様な人は大体スルーすると思う
3Dホットラリーでも入ってれば多少心が動いてたろうけど
61名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/18(火) 23:08:33.72 ID:eGKhDpNu
スレの総意を語っちゃう奴って例外なくキモいな
62名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/18(火) 23:19:48.29 ID:IMtO1OiS
総意なんて言葉を出さなければまだキモくなかったのにな
6360sage2014/02/18(火) 23:59:45.22 ID:ZW5FZvSR
いや確かに、総意ではなく自分はそう感じたという意味合いで書いたつもりだったけど
読み返すと実際キモいな
CDを買う買わないの基準や嗜好は人それぞれだし、>>60は忘れてくれ
64名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/20(木) 22:21:02.27 ID:y6j+LgEs
オレもだいたい同じ意見だけどね
65名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/23(日) 19:23:45.12 ID:yvlJzTHo
Blu-SpecCD2だっけ。
nsfを現在の最新技術でマスタリングした音がどんなものかという点では興味はある。
66名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/23(日) 19:41:36.53 ID:CcX9h+o+
CDはCDだよ…44.1kHz16bitに変わりない
67名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/23(日) 20:18:02.98 ID:ec0sJXFT
で、でたーwスペックで音楽を聴奴www
68名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/23(日) 20:39:18.87 ID:fC1IXu7S
スペック?
69名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/23(日) 20:45:57.24 ID:+l2xeapq
ピュアオーディオwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
70名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/23(日) 22:29:07.22 ID:TH7GWrfh
そういや90年代にもCDに20bit分のデータを入れて
読み出しは確かに16bitだけど何やらカニやらで音が良くなるよってのがあったな
71名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/24(月) 01:23:35.17 ID:1c0Mk6xm
Blu-SpecCDも眉唾っつーかハッタリ的なものだろうとは思うけど、
元音源が3〜5トラック程度のnsfだとそのハッタリすら出来なさそうなところを
どういう風に細工してるのか気になる。
72名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/24(月) 13:25:53.65 ID:GJ7TF4qr
単なるマスタリング技術だから
「内部プロセスをバージョンアップしたよ!多分違い分かんないけどw」くらいに
73名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/24(月) 23:06:35.67 ID:+V9uG2vP
材質と行程をBlu-rayと同じのにしたから読み取りエラーが少ないってだけだけだってば
読み取りエラーがなければ読み直しで無駄に動くことがないから電気的なノイズも少なくなるよって程度
マスタリング云々とか全然ないっての
74名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/24(月) 23:14:27.03 ID:km8Zob2p
リッピングしてバイナリが一致してれば特にどうってことない話か
バイナリという言葉は録音現場で使用される用語ではありませんが
75名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/25(火) 01:33:14.53 ID:dzAXnXhg
CDプレイヤーで再生する時にエラーやノイズの影響が減るから
音質が上がるんでなく低下しにくいって理論でっそh?
原音に忠実とかうたい文句にあるけど、原音はマスターでなくて、
CDAudioの規格にダウンサンプリングした生データでしょ?
76名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/25(火) 02:23:25.85 ID:s8NvnboR
つまりほぼリスナーしか居なくなったという現れか。この流れは。
77名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/25(火) 02:24:53.10 ID:joCa2s48
何がつまりなんだ
78名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/25(火) 02:34:10.61 ID:0VsnI7yQ
まだいるのかよw
79名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/25(火) 08:37:47.77 ID:yP5OufzK
もう何言いたいのかわかんね
80名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/25(火) 08:48:05.03 ID:1hE36viZ
こういう話題も容認になったんだ。
81名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/26(水) 02:10:04.72 ID:DFKlnCr8
俺の文句はいいけどリスナーは許さんぞ!オラァ!
82名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/27(木) 00:33:18.19 ID:fmTdpVeX
だってここで聞いたって自分で調べろ過去スレ嫁って言われるじゃん。
83名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/27(木) 00:34:41.97 ID:4htDsTpH
脈絡ないなぁ
84名無しサンプリング@48kHzsage2014/02/28(金) 21:52:06.07 ID:KU0LJPYi
空気なんて読まない
ttp://rophon.music.coocan.jp/mckloda/img/mckup161.nsf
85名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/01(土) 06:03:33.78 ID:k+T/HZBT
古代祐三 (yuzokoshiro):
初代ファミコンで世界樹bgm鳴らしてみました
https://www.dropbox.com/s/gj3skpm8nd5w6a0/suiryoku%28TNS-HFC3%29.mp3
写真は開発機TNS-HFC3とVRC6を積んだMADARAのカセット
http://pic.twitter.com/nYXqPDm1i5
こんなん来てたで!
86名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/01(土) 09:03:06.63 ID:jt+nmzsW
>>84
知らん曲
87名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/01(土) 11:28:35.49 ID:D7nTv4PE
>>85
格が違いすぎる。
mck触り始めて1週間で・・・これだと・・・
88名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/01(土) 11:51:26.29 ID:ofhW9Wm+
黎明期から活動してるプロ中のプロなめんな
89名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/01(土) 13:35:49.81 ID:7yf0Mnf4
>>87
何年MMLやってると思ってんだ。mckになっただけの話でそれ自体は大した話じゃない。
nsfの方向に向いたことの方が大きい。
90名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/01(土) 18:19:02.67 ID:E5s18H9N
mckなの?
91名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/01(土) 20:41:16.35 ID:ZyU/1Snz
ファミコン自体にはドラスレIVぐらいしか関わってないだろ
92名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 01:49:41.94 ID:YE1RJ2wf
何にしてもファミコン音源の元に掛け値なしのプロの才能が結集してた頃の生き証人
今からじゃ100年掛けても到達できない領域がある
93名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 02:32:26.42 ID:m0pHPFmp
古代祐三は古参な上に若い頃からプロで活躍してたから
もう重鎮扱いでも良いのに
その割りにはまだ年齢がそれほどでもないと言う
ああいう形でレトロな音源に対して突出出きる人って今後表れないだろうね
あの人の経験やノウハウはいつか書籍かなんかにして欲しいな
老後の楽しみに読んでみたい
94名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 09:36:48.24 ID:hHwSHJzF
古参は特にハードウェア寄りの部分まで詳しいだろうな
例えばファミコンで極めてた方々はレジスタの使い方も熟知のはず
95名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 11:07:16.88 ID:X2/zMMdG
そういうファミコンの音に関する技術的な本見てみたいなあ
まあそんなの売れないから見る事はないだろうが
ああ同人誌でもいいなあ
96名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 12:30:06.55 ID:Zk2cpjLZ
例えば、短周期ノイズを自由に使いこなせるかどうか、あたりは
経験のバロメーターになってるんじゃないかな。
97名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 14:17:05.21 ID:GYZH5o28
アフィカスがまとめるのはまだいいとして
それを見てTNSの中の人に生産終了機の問い合わせしまくっている
シナ人とかテンバイヤー連中はいい加減にしろよな
現行モデルでも入手性や生産性が難しい部分あるのに
本当に欲しい人の手に渡りにくくなるだろ
98名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 16:28:26.08 ID:8KPjGTcr
売れると思って転売屋は商材にしようとしたんだよな?
売れるのかな実際、NSF作る人や聞き専でも欲しい人はもう持っているだろうし
新規に売れたとしても雀の涙だろうに
99名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 16:36:11.32 ID:m0pHPFmp
>>98
欲しい奴らが買えなくなるまで買い占めるから結果的に儲かる
転売屋ってそう言う存在
ニッチな物程目を付けられた場合は
ほぼ確実にもうけが出るところまで買い占められる
売る側が対策しないとどうにもならない
100名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 17:11:36.61 ID:GYZH5o28
シナ人の手に渡ると某SIDハード音源みたく
パチもんが作られてヤフオクとかに流れ出して本家の人が迷惑する
という展開もありうるので、それも勘弁してほしい
101名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/02(日) 23:00:14.34 ID:H9HYVxBb
http://www1.axfc.net/u/3184772.dat
自作曲です
最後までちゃんと作ったのは初めてなので評価お願いします
102名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/03(月) 08:23:01.72 ID:6A/k1A8z
>>101
音がデカすぎるけど、カッコいい曲だな〜
さっきから何度もリピートして聴いてるよ
103名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/03(月) 22:06:03.02 ID:cRznmcD7
コシロンのはmckじゃなくnsd.libみたいよ
104名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/08(土) 09:47:28.89 ID:f/XJj8u4
mucomって?
テレビ神奈川(tvk)の子会社?
105名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/08(土) 12:53:37.83 ID:qQz+c3KI
その昔PC88等で
古代祐三が楽曲製作してたFM音源ドライバー+MMLコンパイラ
作ったのも古代祐三で名前が同じだったか覚えてないけど
一時期パッケージ製品としても売ってた気がする
106名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/08(土) 13:26:38.86 ID:pRzRfGh0
ドライバ作って曲も作ってたっていうと
プリメなんかを担当されたPMD作者のKAJA氏を思い出す(スレチ
107名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/08(土) 13:42:49.81 ID:qQz+c3KI
その辺はと崎元のテルプシコラも有名だね
あの人はHEX打ち込みとかもしてたみたいだし変態だわな
108名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/08(土) 13:46:44.31 ID:5E8Luq89
音程の指定が絶対値じゃなく前の音からの相対値というやつですか
109名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/16(日) 11:52:28.04 ID:4Dya/I5g
ホワイトノイズってエンベロープいじれるんですか?
110名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/16(日) 13:26:42.11 ID:dmbsWQgL
いじれるよ。
111名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/16(日) 13:52:33.14 ID:4Dya/I5g
>>110
いじってるのが明確にわかる曲を教えてもらえませんか?
112名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/16(日) 15:27:39.81 ID:7AGEBbAr
えっ
113名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/16(日) 21:35:12.13 ID:04gLPotK
音量のエンベロープのことなら
古いものから新しいものまで適当に10タイトルも聴けば
エンベロープがあるのとないの両方出てくるだろう
114名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/16(日) 21:36:54.05 ID:04gLPotK
あ、でもホワイトノイズって言ってるからそもそもファミコンの話ではない可能性
115名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/17(月) 00:07:47.92 ID:dSo3E0ZJ
聞いてみます
116名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/17(月) 08:46:43.23 ID:RKDYbqR1
mckじゃないけどピコカキコ(FLMML)面白いなあ
挙動がいまいちな部分もあって、その制約の中でやりくりするのが燃えるわ
負荷とのトレードオフなんだろうがVCAの単位時間が長すぎる…
117名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/17(月) 20:23:38.60 ID:8zsxCUQ3
春だなあ
118名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/17(月) 21:31:03.48 ID:g8ucY5eB
ディスクシステムのタイマー変更を実装したプレイヤーはないで…すよねやっぱり。
119名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/17(月) 21:50:55.58 ID:C31/BVto
それ、どんなタイマーですか?
120名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/17(月) 23:42:28.90 ID:LopDJOQO
少なくともソニーのとは違うだろう
121名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/18(火) 01:24:04.25 ID:4YC52SSa
カラーのやつ?
122名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/21(金) 21:05:36.81 ID:+S8RL4Qn
ネタで言ってるわけじゃないので申し訳ないがスルー
>>119
4020-4023のポート以外に何かあります?
といっても速度の仕様まではちょっとわかりませんが
123名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/21(金) 22:07:25.54 ID:xr81vE/c
なんだコイツ
124名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/21(金) 23:04:35.43 ID:zqwKXHtE
FDSタイマーで同期するドライバとnsfに代わる新規格とプレイヤーと実機環境なら俺も欲しいぞ
125名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/21(金) 23:49:56.61 ID:r51Uwput
>>122
irqじゃん。Nesエミュのプレイヤーなら発動すると思う。
126名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/22(土) 10:14:19.30 ID:rYC8Ls7j
いやしないです。nsfとして読み込んだ場合
少なくともNestopia、FCEUX、VirtuaNESはポート書き込み無視されます。
127名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/22(土) 19:18:44.79 ID:8EcPSPUc
NSFマッパーにそんな機能付いてないからなあ
128名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/24(月) 15:56:16.24 ID:3Eq160A+
NSFってFDSを二つ使ったりできないんだよね
実機再生は難しくなるけどやってみたいよな
129名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/24(月) 18:12:02.90 ID:f64mTfQF
よく知らないけど
FDS音源の「変調」って効果音なんかで使ってた?
BGMで使われてるゲームを知らない
130sage2014/03/24(月) 21:57:34.60 ID:AQKurHIC 131名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/24(月) 22:00:59.77 ID:X2yIAULs 132名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/24(月) 23:53:47.31 ID:Oj14gz8i 133名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/25(火) 00:33:02.72 ID:4WURgu2a 134名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/25(火) 00:33:14.98 ID:3o357Q93 135名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/25(火) 00:50:35.36 ID:a+Qg4WEh 136名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/25(火) 02:14:50.18 ID:0HocukYd 137名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/25(火) 09:15:25.57 ID:nZwcMp6n 138名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/26(水) 02:43:11.01 ID:6b8Dv/SY 139名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/26(水) 03:03:25.23 ID:AD+gx1G6 140名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/26(水) 09:00:09.92 ID:jZ/f4z0f 141138sage2014/03/26(水) 14:34:29.04 ID:3uXqJWdC 142名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/26(水) 14:39:34.78 ID:5/ivpoJU 143名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/26(水) 14:49:09.50 ID:jZ/f4z0f 144名無しサンプリング@48kHzsage2014/03/30(日) 11:05:14.84 ID:YhM6J5QW 145138sage2014/04/01(火) 02:42:11.26 ID:8mFnhVDH 146名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/01(火) 08:03:56.01 ID:oHo0x4uZ 147名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/01(火) 11:36:44.98 ID:Lgsi09JB 148名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/01(火) 11:37:18.61 ID:Lgsi09JB 149名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/01(火) 14:30:24.60 ID:Xp3yMAiO 150名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/01(火) 15:20:25.71 ID:+O8ywGo7 151名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/02(水) 08:55:24.09 ID:abnW9VVf 152名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/11(金) 01:01:50.08 ID:n2HVFXo8 153名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/12(土) 19:33:03.78 ID:MOYVXRc7 154名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/12(土) 19:43:38.51 ID:+E5Kyi+s 155名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/13(日) 07:31:30.36 ID:0O37aAjm 156名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/13(日) 10:31:02.95 ID:dyjxeT+w 157名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/14(月) 10:04:23.50 ID:7yx5isaB 158名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/14(月) 19:57:17.26 ID:B81h8KaP 159名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/14(月) 23:32:50.91 ID:KTaAZP1l 160名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/15(火) 00:24:43.72 ID:paghsRXB 161名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/15(火) 08:44:48.40 ID:rUfW42pG 162名無しサンプリング@48kHzsage2014/04/26(土) 18:47:21.74 ID:8E02ckA/ 163名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/07(水) 10:53:34.53 ID:xbrlGaVw 164名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/08(木) 12:59:53.54 ID:SMJJbHAq 165名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/08(木) 13:09:54.61 ID:jygbXzz9 166名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/08(木) 13:16:50.61 ID:ayRpuKOl 167名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/08(木) 17:15:26.13 ID:jygbXzz9 168名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/08(木) 23:27:12.65 ID:+E7is3QY 169名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/09(金) 17:31:56.39 ID:b+ySsjca 170名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/09(金) 18:23:51.75 ID:z4SiKq7r 171名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/09(金) 21:01:22.17 ID:Wr1lt61g 172名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/09(金) 21:17:41.85 ID:J62idx9r 173名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/09(金) 22:00:34.49 ID:KlYuoXPa 174名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/09(金) 22:31:58.39 ID:J62idx9r 175名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/09(金) 22:33:59.79 ID:KlYuoXPa 176名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/10(土) 01:42:47.99 ID:TQLNqMIl 177名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/10(土) 17:14:34.81 ID:PkzY+SXs 178名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/11(日) 01:04:35.64 ID:G/CMDimZ 179名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/19(月) 12:31:47.80 ID:dN8BsZD/ 180名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/19(月) 18:24:08.94 ID:kGfPdJ6Z 181名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/21(水) 20:16:00.77 ID:7rLwbRe5 182名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/21(水) 20:20:57.87 ID:YJXvXCbv 183名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/21(水) 22:40:58.10 ID:OIefcUD9 184名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/21(水) 22:58:23.94 ID:YJXvXCbv 185名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/21(水) 23:01:51.73 ID:7rLwbRe5 186名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 09:27:56.83 ID:B/Drtycg 187名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 12:42:26.28 ID:iNCoMMqW 188名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 18:32:22.00 ID:dxBOLDQG 189名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 20:53:09.68 ID:IOvJ1AFa 190名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 21:06:53.86 ID:lq3fFurL 191名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 21:58:01.06 ID:IOvJ1AFa 192名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 22:04:46.11 ID:dxBOLDQG 193名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 22:17:25.92 ID:3cUngPkk 194名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/22(木) 22:18:24.15 ID:Y6engn2m 195名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/23(金) 12:49:46.02 ID:g9puq4V1 196名無しサンプリング@48kHzsage2014/05/23(金) 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976名無しサンプリング@48kHzsage2016/03/23(水) 07:31:05.63 ID:PQClng5T 977名無しサンプリング@48kHzsage2016/03/27(日) 04:39:48.31 ID:C89RZzvp 978名無しサンプリング@48kHzsage2016/03/31(木) 03:54:43.62 ID:CQlEJpRW 979名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/01(金) 02:41:12.99 ID:OGM2xQms 980名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/01(金) 02:41:46.25 ID:OGM2xQms 981名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/01(金) 02:43:44.89 ID:OGM2xQms 982名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/01(金) 20:22:01.69 ID:TOsiGUfd 983名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/01(金) 21:27:45.85 ID:Cl9YxHr0 984名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/02(土) 02:23:11.35 ID:4BEtJFRo 985名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/02(土) 19:36:04.07 ID:6dnAat4d 986名無しサンプリング@48kHzsage 987名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/17(日) 23:32:07.79 ID:rT3ujYE4 988名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/19(火) 03:40:27.04 ID:Ualrgksn 989名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/22(金) 02:32:03.20 ID:c0BmwnSQ 990名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/22(金) 02:36:35.93 ID:0iwNN3Zj 991名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/22(金) 04:53:57.43 ID:HAaoSwxQ 992名無しサンプリング@48kHz 993名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/26(火) 17:04:12.40 ID:2xBkulkk 994名無しサンプリング@48kHz 995名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/26(火) 17:55:41.87 ID:bXijDDVM 996名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/26(火) 21:07:03.08 ID:ap2tn2jx 997名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/27(水) 19:01:03.76 ID:fM49gt8v 998名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/27(水) 19:33:04.92 ID:IIy5VmxU 999名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/27(水) 19:39:51.77 ID:IljnNV6s 1000名無しサンプリング@48kHzsage2016/04/27(水) 19:57:08.31 ID:96CwS27K 1001 1002
2種類のプレイヤーを用意して同時再生だお
>>129
ゼルダの伝説はBGMで使ってる。
周波数を低くしてビブラートとして。
みなさんって自作曲のnsf作る時にmmlちまちま書いてるんですか?それともsmfから変換ツールで?
mmlでちまちま書いてるな
ずっとこうだからこれが一番楽
mckスレだからMMLで書いてる人が多いんじゃないかな
最近はNSD.Libも出てるし
俺もNSD.Lib使ってる
>>129
メトロイドの効果音にも使ってたはず
BGMに使うには癖がありすぎたって事かな…
確かにすごい音が出るけど
>>129
ウパの2面は、よく聞くと「びゃぉーん」みたいに鳴ってる。その間にポーズすると再開した時に「ピー」に変わってる
昔FCやらPCエンジンやらの曲とかSEを作ってたおっさんです
こんな懐かしい素敵音源があったんですね
mmlやz80asmと戦っていた昔を思い出しました
プロキター
ダミー命令でIOのタイミング取ったりする世代でしょうかw
ダミー命令入れられるくらいの余裕があることの方が少なかったんですw
ニーモニックやステップ数えてどっちが少ないか(速いか)を気にする事のほうが多かったです
少しだけ余裕があるとmmlにはないコマンドやエンベロープとかビブラートのマクロ処理を追加して
そのためのインタープリタ作ったりもしました
やっとの事でデータが出来たと思ったら、メインプログラマから
「ごめん、足りなくなった。曲かSEであと5バイト削れない?」とか言われて
途方に暮れたりしてましたw
まさにサウンドプログラマ
あまりにもガチすぎてわらた
良い酒が飲めそうだ
5バイトw
5バイトっていったら40ビットですからね
大きかったんですよ!w
FLGが40個と考えれば・・・
昔のいろんなマッピングの仕様を見ると分かるけど
1バイトにいろんな情報キチキチに詰め込んでるからな
1オペのFM音源データも8バイト程度じゃなかったっけ
2オペの間違い;
ここで思い出語ってるだけなら残念な人認定しなけりゃならんが
勝手に認定してろよwもっと残念な人
>>149
貴方の今の活躍を是非教えてくだあし
ファミコン時代のサウンドプログラマさんは
今どんな仕事しているのか気になるなー
MCKの周波数レジスタの値って、独自に決めた値?
それとも実機や開発環境の実際にある数値を参照したの?
MCKの周波数レジスタの値は
計算上本来の音高に最も近くなるはずのレジスタ値とはズレていて
しかもそのズレかたがノートごとに違うので
厳密を求めると、1音1音デチューンを違う値で入れていかなくてはならず
すごくめんどくさいね
レジスタ値の直接指定という手段もあるけど、余計入力しにくいし
デチューン入れなくても最初から望んだレジスタ値になるように
パッチできないかな
ドライバソース部分にテーブルが入ってたような
mckの場合毎回それをコンパイルすることになるから書き換えれば反映されると思う
>>152
普通に音響制作の仕事してますよ
アニメ、ゲーム、外画その他です
それはわかったからもう待ちきれないよ!早くあんたの曲を出してくれ!
個人的に雇えばいいんじゃね
幾らかかるか知らんけど
三角波ズレはDQ1の広野を行くなんかで顕著だよね
>>157
えぇ・・・
最近ニコ動のコナミVRC6アレンジシリーズがお気に入り
ノコギリ波いいよな
SCCでも真っ先に導入するベースの定番
>>161
ベースで使うとそれらしい味が出るが、ソロパートでもなかなか使える
皆はnsfを何で聴いているんだろうか。
nsfplugは音がスッキリでカスタマイズや再生速度変更など至れり尽くせり。
ただ、ごく一部ではあるがうまく再現できないデータがある。
現役指向としてはnezplug++あたりなんだろうか。
virtualnesは出だしの音が切れるよね。
>>163
ファミコン実機でok
実機はいいけどノイズ対策がねえ…
実機なんて簡単にできないし
簡単かどうかは知らんけど
人によっては難しい事でもないよーな
環境あるんだから
>>163
VirtuaNSFで事足りちゃってるな…
実機も憧れるけど今更本体引っ張り出してくるのめんどい
実機環境って何?アキバで買えるの?
ステマな流れ?
ファミコンは買えるな
既に頒布終了だな
TNS-HFC4まだ手に入るんじゃ?
頒布申込フォームに「2014年4月以降も頒布価格は据え置きです」って
頒布価格据え置きは消費税の円滑かつ適正な転嫁の確保のための
消費税の転嫁を阻害する行為の是正に反している
あの頒布価格も正直いい迷惑だから終了は歓迎だ
君が何かと戦っていることは分かった。
嫁転がしWife'n'Roll
この前のM3で売っていたぞ
何が売られていたのかを書けよ
ただの展示でしたって落ちじゃないだろうな
正直拡張音源使わなけりゃFlashROMとかFDSLDRで焼けばよくね?
各自、都合のいい方法を用いればよろし
というよりお前ら実機環境持ってんの?
裏山
ファミコン本体と拡張音源入りカセットならあるな
TNSが欲しいけど買えるタイミングに遭遇した事がない
イベント頒布から通販に変わったのと、2chにアナウンスしなくなったので、
twitterやってない限り難しいだろ。こっちにtwitterの内容リークする奴も居ないし。
twitterはやってるけどそれほそ注目して見てないからな
まぁ機会があったらでいいから手に入らなかったらそれはそれでいいのよ
TNSのサイト見てきたが普通に申し込みフォームが出てきたからもしかしたら買えるのか?
ただもうそろそろ新型が出るらしいし今回買うか買わないかは悩み所だな…
時々ノンサポートで類似品を売り逃げするボッタクリが出てきて
クソコテが連んで宣伝してくるから要注意な
これからもイベント販売しないのなら、
TNSは秋葉原の店に卸して欲しいな。気軽に買えるし。
twitterしてないチプツン難民より。
ピポ装置みたいにすぐ売り切れるか不良在庫になるかのどちらかだな。
店舗受取があったらいい。
すごい我がままだなw皆さん方は
TNSの好きにさせればいいじゃん、商売じゃないんだし
別に希望を好き勝手に書いてるだけだしいいんじゃないの
TNSの中の人がいちいち真に受ける訳もないんだし
やれよやれよしつこくとごねてるなら話は別だけど
いや別に、その希望を好き勝手に書いてるところを見て我がままと言っただけだが
いい悪いなんてどうでもいいわ
音源について語ってよ
じゃあ、namco106の事。
妖怪道中記のゲーム中の効果音の「いて」って声っぽい音が多くのエミュではちゃんと鳴らない。
エミュレーションに誤りがあるのか何なのかな?
TNSさんはよくやってるよ
商売じゃないって言いたれて碌にサポートもせず他人にケツ持ちさせたゴミもいるけど
TNSの中の人にアキバで委託販売を実施する様にメールで凸してみた♪
反応があれば転載するよってことで…
店に置いたら赤字だろうから期待はしない方が良いよ
2014/05/25(日) 09:08:23.06 ID:rhw1Pzbt
保守上げ
コナミっぽくしたいのにタイトーっぽくなってしまう・・・
タイトーなんてそんな特徴的なことしてない
コナミっぽくしたいっていう願望だけで何もしてないだけだろ
そもそもファミコンタイトーでサウンドが内製のタイトルは10個もないんじゃ
確かに俺も>>199が2chに書き込むほどの手間暇かけてnsf作ったことはないわ
>>193
あれはDPCMじゃないからうまく、エミュレーションしてないんだと思う。
TNS-HFC5の情報転載希望!!
現在、近々頒布終了予定のNSFプレイバックカートリッジTNS-HFC4後継として
TNS-HFC2 をベースとした標準カセットサイズのモデルを開発中です。
拡張音源は別途TNS-HFX4を使用して対応できるように設計を進めています。
だと
ちなみに詳細は来月発表だそうな
人よってはTNS-HFC4の方が良いような気がするがどうなんだ…
FDSラムアダプタ音源オプションが無くなる?
あると分かってる情報くらい自分で見に行けよ
中途半端にするとまた文句垂れる奴が出てくるんだから
TNS-HFC5でFDS音源を使う時には
TNS-HFX4が必要と言う事なんだな。
と言う事は、西住殿2が出ると考えるのが当然の成行…
そしてまた不具合が発生して
サポートしろと吠えるお客様が涌くんですね
まーたはじまった
TDNの話は他所にスレ立ててやれ!
2014/05/29(木) 18:37:06.97 ID:/5c4D6hN
西住殿2出すなら、秋山殿バージョンアップしてくれよ。
どうせすぐにゴミになるんだろ?
>>211
Tしか合ってないんだよなぁ・・
タダノ
TNSにメール凸したヒトのHFC5レポまだ?
TDNに凸したらンギモヂイィイイイッが返ってくるだろ
東京 ディズニー ナンド
新NSFプレイバックカートリッジ TNS-HFC5 が来月登場します。
今回、G.I.M.I.C Project様の御厚意により、6月15日のレトロデジゲー博スペースNo.05-06にて実機試聴展示を予定しております。
#GIMIC http://twitpic.com/e566to
Twitterより転載
TNSって、GIMICのサブプロダクツなんだ。
最初は別サークルと思っていたんだが、間違いだったようだ。
どこを読んだらそう理解できたんだ?
俺には「G.I.M.I.C Project様の御厚意により」って文字が読めたのだが
転載しなければわざと誤読するやつも出ない
また水掛け論で荒らすのか壊れるなぁ
TNS-HFC5はオンボード音源搭載出来るのか…
小さなカセットで夢が広がりんぐだなぁ
「ぴこぴこしたい・チップチューンの作り方」
http://carrotwine.muse.bindsite.jp/dtm.html
参加費1000円で何を教えるんだろ・・?
突然で申し訳ないんだけど、iPhoneでNSFを再生するアプリでオススメとかありますか?
NesMusicってやつを使ってみたところ鳴らない音もあるようで、NoiseESは有料だったので今購入を考えてるところです
>>226
もだいざ
>>225
なんか曲解されて浸透したほうの意味のチップチューンを教えるっぽい書き方だな
MMLとかじゃなくVSTの擬似音源の扱い方でもやるんじゃない?
レトロ風音源使用の普通のDTM講座みたいな
チップチューンとはローマ神話における海の神である
雷の神ユピテルの弟にあたる
このスレで質問するほうがよっぽど有意義だろうなw
>>225
だれか、ファミコン実機とTNS持参で参加を
>>228
だろうね。
別に化石音源原理主義者じゃ無いんでありだと思うが。
6/15にHFC5の展示があるらしいが誰か見に行くかい?
液晶表示状態が気になったんだが。
TNS-HFC5転載
http://pic.twitter.com/E91CwkptXB
引退しとらんがな
お前らが秋葉原の店に卸せ!卸せ!と煽るから
三月兎二号店がツイッターでTNS獲得に動いたぞw
ピポ装置みたいに買えるようになるのか?
他にも動いてるかもねw
三月兎以外に同人ハード見掛けないし
エロくないと他が動く事はないかと
実際こんな基盤だぞ
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/nr26740601.html
同人ハード委託販売しているショップならいくつもあるでしょ
買うなら5より4だな。
FC音源好きだしね。
FC→FDS
電源を考慮するとギミックを持っているなら一択
HFC5店頭発売開始と聞いて慌ててHFC4予約キャンセルしたら、
中の人から店頭販売まだ決定していないと連絡が…
俺は釣られたのか?
馬鹿は乙♪
そういえばこのテの製品って無音時のノイズどのくらい少ないん?
>>245
実際のソフトから抽出したオリジナル音源を使用してBlu-specCD2で作ったくらい
ファミコン本体そのものがノイズ源
TNS自体のノイズは小さくて、それに埋もれると思う
仕方ないね
Newファミの方がいくらかマシなのかなあ
ファミコン本体のノイズの大元ってコントローラマイクなのかね?
いいえ
お前ら良かったな
TNS-HFC5は三月兎が独占販売らしいぞ
三月兎モデルは音源実装されてないモデルじゃん
他モデル出るまでHFC5いらね
ソケット付いてるんだから秋月で買えよ
TNS-HFC5店頭価格いくらなのか知りたいぞ
ギミック扱っている店だから2万円前後が真っ当なラインか?
1万とかじゃねーの
今まで+アルファが未実装だったバージョンは大抵1万切ってたし
いきなり2万でなんて話になったらそっぽ向かれるわ
三月兎の委託費用が加算だから1.4万円くらいか
もし1万円で出したら赤字だろうな
値段もだし、配送途中の破損事故なんかのことも考えると、
越山さん本人から直で買うのがベストなんだけどな・・
三月兎モデルを最初に買って、更に直販でベーシックモデルを買う。
2つのモデルの違いを見つけたら、音源と液晶をつける改造代行offが捗る予感…
自分でやれ
なんだかよく分からん店が卸売を確保しにいった影響で
地方民のゲットする機会が後回しになるとか世知辛い世の中じゃのう
三月兎は通販やってるだろ
手実装に個人通販にケース加工で怪我とかいろいろ大変そうだから
ここは歓迎すべきところなのだろう
肝心のHFC5の価格なんだが、何故か公式サイトには具体的に書いて無いんだよな。
少し前のレス内容が関係者リークならば、壱萬円が店頭価格なんだろうな。
1万円で売ったら赤字だろうが・・・
オプションなんにもなしで税別12800円がいい所なんじゃない
価格予想なんて意味あるのか?
ほかに話題がないだけですねはい
自分が振る話題が無いって意味だよね?
TNS-HFC5が予約開始になった
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20140702_656238.html
まさか1万円を切ってくるとは・・・
もう注文したよ。
同じく注文した
初めてのNSFカートリッジだから楽しみ
確かに安いとは思っているけれど、液晶いらないから、もっと安くできなかったのかと。
だから直販を待ってみますね。
載ってる液晶の値段見てから言えよ
ttp://akizukidenshi.com/catalog/g/gP-06669/
HFCシリーズは殆ど原価というかタダ働きしてるようにしか見えんが…
HFCシリーズは最初から原価回収も諦めた価格設定だから、ユーザーは嬉しいが、TNSは苦しいだけ…と思う。
実機チップチューンを啓蒙しているボランティア宣教師だから、値段を議論する必要は無くて、活動継続を応援した方が良いと思う。
俺はさっきHFC5予約を済ませてきた。
HFC5は粳メイト仕様の案内が出るまで様子見ですわ
一部でニュース記事になったので、ツイッターなどを通じて
HFCの存在を今まで知らなかった層からも少し反応が出てきているね
まだアフィカス系サイトには取り上げられていないようだけど
知らない層に反応があっても結局はNSF自作できる人にしか楽しめなさそうだから
最終的には元鞘だろうね
今まではFCMがあったから聞き専でも毎年楽しめただろうけど
>>272
液晶そんな値段でも、無しなら\500は安くなりそうね。
さらに消費税の掛からない直販を待ってみるのは、有りかなと。
つーか、たかだか500円をケチるようなやつが買う商品じゃないと思うんだが・・・
素直にエミュで聞いてろって思うわ
同感 >エミュで聞いてろ
大方、誰かに頼まれて複数個買うことになったけど手持ちの資金が少ない
という理由で少しでも安く入手したいんだろうな。
お前等一体何と闘ってるんだよw
こっちの方が詳しいみたいだな
http://www.gdm.or.jp/crew/2014/0703/76632
>>280
ボッタクリ音源出してる中の人が必死なだけだろう。そっとしておいてやれ。
原価厨ってどこにでも湧いてくるけど害悪でしかないな
出してくれて手に入るだけでもありがたいのに
>>282
早速釣れたな
>>281
その記事の
「ファミコンの音源を利用して実機そのもののサウンドを再現できる、
チップチューン用“プレイバックカートリッジ”」って、
なんか変な書き方だよね。
「ファミコン実機で演奏ができる…」のほうがいいと思う。
>>282
ttp://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1394955657/185
スレに帰れ。
ほしいけどPSP生産終了やらなんやらで金がぁ
HFC5は、アナログボリュームからデジタルボリュームに替えたと説明があったけど、音質はどちらが良いのだろう?
下世話だけど部品単価は、どちらが高いのかなぁ?
>>288
部品単価はアナログボリューム>タクトスイッチ2個
アナログボリュームはノイズ源になるがデジタルボリュームにその心配はない
デジタルボリュームの欠点は無段階ではない事
ノイズ原因にならないなら安心してレコーディングに使えるなぁ。
アナログボリュームがタクトスイッチより高いのはわかるけど、デジタルボリュームICはどうなんだろう?
三月兎通販ページのHFC5拡大画像は高解像度だから型式が判りそうなんだけど、どのICなのか見分けられなかった(汗
>>282
320円の部品をなくしたら500円安くなると思う算数もできないバカ必死乙w
2014/07/04(金) 14:09:13.65 ID:8Kzq6QbJ
>>282
HFC5がボッタクリとか、おまえちょっと頭おかしいよ
はよ病院行って来い
>>282大人気だなw
>>290
基板画像を見るとX93??Wと読める気がする
そしてなぜか2個載っているな
本来は1個で足りるはず
IntersilのX931シリーズかな
http://jp.intersil.com/en/parametricsearch.html#g=data-converters&sg=digital-potentiometers--dcps-
デジタルボリュームって原理知らなかったんだが
要はずらっと並んだ抵抗のどれを通るかスイッチしてるだけなのか
デジタルって言うからデジタル音声にでもなってるのかと思ったわ
デジタル”制御”ボリューム
デジタル=断続的な
アナログ=連続的な
自分で作れば材料費だけや!!!1
しからば、TNSに設計情報を開示請求しよう。
2ch発のハード誕生だ!
それ泥棒と一緒…
>>298
それ2ch発じゃないだろw
あれなぜかずれた
お前ら本当にアホだな。最新で無くて販売終了した旧式狙いだぞ!
狙いとおっしゃいましても
実機の挙動をきちんと調べたいこともあるんだが…やっぱエミュでいいやとなってしまう
2014/07/11(金) 16:19:31.09 ID:S950LLsm
TNS-HFC5店頭デモ曲NSFデータのライセンス許諾証明書を掲示致しました。
http://pic.twitter.com/MxDRoHs9sL
数日前、S.W氏がゴネてたからね
nsd.libでnsf作ったら、ドライバ名を表記してくれってことらしい
ライブでnsfを鳴らす場合も「nsd.libで作った」て言ってくれって話だった
nsfとは何か、音源とは何か、音源ドライバという存在、
いろんなドライバがあるということ、それぞれの特徴
などが認知されることに繋がるのならいいことだと思う
あの人ちょっとアレだよね
「うちが〜、うちが〜」だもんなー
nsd.libで同人CD用データ作ったれどバレなきゃいいよね?
M3の試聴コーナーにTNSみたいなライセンス書は出したくないよ
>>310
ジャケットにクレジット入れておけばいいと思うよ
nsd.libライセンス文
ttp://shaw.la.coocan.jp/nsdl/licence.html
あー面倒くさい!w OFGS使おうぜぇ
俺はライセンス表示くらいしてもいいと思うがな
ただでドライバ使わせてもらえるんだから、文字表示することくらいどうでもいいだろ
WAVやMP3等の音声ファイルと変換前のMMLの配布なら問題ない
それでもとやかく言ってくるようならキチガイ確定だから関わらない方がいい
>>310
本ソフトウェアのソースコード・バイナリを含まない形式でのご利用の場合は
修正BSDライセンスの適用外となります
とあるから出力した音声で作ったCDなら特に記述の必要ないんじゃないの
nsfファイルをそのまま入れてるならライセンス表記必要だろうけど
>>315
そのCDを有料で頒布する場合は「営利目的」なので
名前を入れてくれ、ってことらしいが…
そのへんが矛盾してるよね
>>316
315の言うとおりCDにnsfファイルをそのまま入れて有料頒布するならライセンス表記が必要だろうけど
バイナリを含まないCDのオーディオトラックなら有料頒布してもライセンス表記を入れなくていいんでしょ?
何も矛盾してないと思うが
>>316
BSDライセンス以外にも営利目的の場合の特記事項があるのね
まぁなんにせよライセンス表記するなら目に付きやすく分かりやすくがいいね
なんでWebにライセンス表記あるのに
曲作った後でそんな事気にしてる人がいるのか不思議に思ってサイト見に行ったけど
取り扱い説明書のリンクを開いて一番下までスクロールさせないと確認できないんだね
これはソフトのダウンロードリンクに併設した方がいいと思う
アーカイブの中の取扱説明書にもその辺書いてあるけど
これもまず最初に読むだろうreadmeに入れた方が目に付きやすい
使うほうも使うほうで同梱のドキュメントは一通り目を通すべきなのは事実なんだが
ただでさえ解釈が絡む上重要な事なんだろうから最後の最後にはしない方が良いと思うわ
権利主張するなら実行バイナリと演奏データを別々に吐き出せる独自フォーマットでやれよとは思う
>>317
※同人活動も、金銭を伴う場合は営利目的とします。
と書いてあったから、ライセンス表記が必要だと勘違いしてた
「オーディオCD」場合は販売しても表記は不要なんだね
>>312
しかしなぁ、TNS-HFC5の店頭表示をライセンス表記例にするのかよ。
我が侭放題で自己顕示欲が強すぎるな。
>>319
それが一番良い解決方法だろうな。
X68000やPC98の同人音楽と同じ方式でnsd.libをファミコン側に導入してデータのみSDカードから読み込む。
問題は誰が実機ハードを作るのか?少なくともTNSは作らないと思うぞ。
>>320
ライブも実機ハードを使わなくてCD音源ならライセンス表記不要だな。
ライセンス表記いやだってのに、わざわざnsd.lib使うのは何故なんだぜ
大半は使っちゃった後でライセンス条文がある事を知ったんだろう
あの載せ方じゃ仕方ないと思う
逆に極端な行動で一番上に書いたりする作者もいるけどこれも逆効果
只でさえソフトウェア製作者の視点がなければ理解しにくいライセンスなんだから
一番目にするところに分かりやすく置けばこんな事言われない
逆にここにはまず居ないとは思うが
ライセンス条文があるのを知った上で利用しているのに
それに従うのが嫌ってのは論外で極端に言えば泥棒
これまでだって各ドライバはそれぞれユーザーの尊敬を得ていたと思う
制作者にだけじゃなく聴き専の人にも自己顕示したいんだろTNSに便乗して
>>325
便乗するタイミングを間違えてるがな。
先週のインプレス記事にライセンス表記画像が載れば、数万アクセスあったはずだ。
自己顕示欲が強いなら聴き専は関係なくて、ただ有名になりたいだけだ。
次回更新時にライセンスについて記述変更してくれるみたいね
作者さんありがとう
ライブラリのリンクで著作表記が必須なんてのは逆効果かもな
実行バイナリを作るコンパイラを見ても、例外としてるのが一般的だと
思うしね
エロゲに誘発されて色気出してんじゃねーよキモヲタ
同意。無料ドマイナ−音源ドライバ−が色気出してんじゃね−よ。
他にも選択肢があるし、自信があるのなら有料で固定客付けてみろよ。
他に選択肢があるし、嫌なら使わなきゃいいだけ
当たり前だよなぁ?
「nsd.libで作った」
これだけで良いなら、全然苦は感じない。
気になったらnsfのバイナリ覗くから、nsfでの配布に関しては
そんなのわざわざ言う必要は感じない
気にならない人にまで知らしめようとすべきかは何とも
作者の言い分はごもっともだが、三月兎のライセンス許諾証明書については、
正直「???」と思った。
店頭で初めてTNS-HFC5を見た客は「これで曲を鳴らすにはライセンスが必要なのか?」って、
混乱するんじゃないかな。。
商品本体の説明ポップより、デモ曲の許諾証明書のほうが目立ってるしね。
作り手側の事情を、一般の聴き手にまで押し付けてる感じがする。
nsd.lib使用については、作者本人や関係者のHPやTwitterでの告知に
とどめるべきだったと思う。
TNS-HFC4のBIOSアップデートファイルの中に気になる記述があった。
v1.10
http://shaw.la.coocan.jp/nsdl/nsf_drv.txt
で規定された「NSFへの音源ドライバー情報の埋め込み」に対応しました。
・NES Sound Driver & Library (nsd.lib)
・Development code (for no-bug sound driver)
のNSFドライバー情報を検出した場合には、TNS-HFC4内蔵の
NSFドライバーバグ自動パッチ機能を無効化します。
とあるから、BIOS内にnsd.libの一部バイナリを内蔵しているとしたら、
TNS-HFC4本体もnsd.libライセンス表記が必要かもね。
単純にNSFヘッダのドライバ情報みて判断してるだけだろ
>>336
識別子でドライバを判別出来るようになっただけの話なので
ライセンスは関係ないよ
表記義務のないライセンスであっても敬意があれば謝辞なり自発的に表記するだろうし自分もそうしてきた。
権利を盾に強要するってことは自分が敬意をもたれないってことを自覚してるんでしょ。
朝令暮改の思いつきで行動するルーピーでめんどくさい奴だって発覚しただけで万々歳じゃね?
最近特に思うんだけど、とにかく難癖つける馬鹿がどこにでも湧くようになった気がするわ
アンチ行為って、昔は絶対ここまで軽くなかった
ここ5年くらいで特に増えた気がする
同じレベルでアンチを罵るアンチアンチも同様ですね。
自分だけは別だとお思いですか?
>>340
こっちでまでその流れをやらないで結構です
お前は内臓音源スレに帰れ
ゲームとかでも、起動時やエンドロール、もしくは取説にミドルウェアのロゴが表示されるのはそういうことで、やはり、組み込んだミドルウェア(ドライバ)の表記はやってもらいたいです。お金が絡む場合は特に。
何も知らない人にnsd.libを刷り込みしたい、する権利を奪われたニダ
>>343
それは何故?目的は?
>>345
コピペ
最近のインターネッツにはパクリや起源主張をものともしない輩が多いからな
小保方問題のみならず、今の若年層はコピペに対する心理的障壁がデフォで低い
それもコピペだったら良かったのに
2014/07/14(月) 09:58:56.69 ID:tom743qI
nsd.libのライセンスについて
http://clogging.blog57.fc2.com/blog-entry-265.html
三月兎店頭でライセンス許諾書の掲示は必要なかった?
>>349
某吉さんの説明分かりやすいね
この解釈がS.W氏のライセンス解釈と同じなら表記の必要がないし
S.W氏との解釈の違いがあってもS.W氏の説明通りなら
精々1行添え書きするだけで済んだって事になる
ここで解釈となぜ書くかと言うと
ライセンスページを見たときにすぐ気づいたんだけど
配布とご利用という2種類の文言を織り交ぜて表記している上に
対象とされる利用形態のフォローが甘いから
これだと解釈の齟齬が必ず発生するため
この手のライセンス表記は大元コピって必要なら追加条項を加えての形を良く見るけど
結局作者がどういう意図でライセンス利用をして欲しいのか
その解釈が使う側に伝わらないと必ず今回見たいな話になる
基本は「何をして欲しいか」「何をして欲しくないか」だよな
>>350
>>配布とご利用という2種類の文言を織り交ぜて表記している上に
そこだよね。
NSFを配布した場合はともかく、
今回のように「NSFを鳴らした」場合はどうなのか?って話になる。
某吉氏の言うように、ライセンス表記は必要なかったかもしれないけど、
実は、一番最初にクレームつけたのが、他でもないS.W氏本人だったという…
そして、クレームに付き合わされたTNSは店舗に表示を行う様指示か。
>>307 が事実なら強欲キチガイだな。
>>350
ライセンスのページで「NSF形式でご利用の場合」が、
文脈上は2条項BSDライセンス(バイナリもしくはソースコードの再配布に対して表示義務を課す)の
緩和になっているのに、一例として実演に対しての許諾が入っているので混乱が生まれていますね。
>>352
ライセンスでは、実演やCD-DAでの販売に対してライセンスの表示義務は無いように読めますね。
ただ、強制力の無いお願いとして「NSD.Libを使っている」と一言書いてくれると嬉しい、
と書かれているので、発言が本来意図していたのはクレームではなくお願いだったのではないかなと。
>>353
当該のツイートは削除いたしましたと本人書いてるから、やっぱり事実なんだろ
ええと、>>354は
「クレームと受け取られるようなことを後先も考えずに不備のあるまま強要した」
って言ってるんだよね?
アスペで基地外ってことじゃないですか
>>356の言ってる内容を明確にし、なおかつその人物のソフトのライセンスを
本人不在の状態で改訂案と称して好き勝手に纏めていくスタイルにシビレます!
だれも改定案なんか纏めてなくないか?
スレ以外のところでやってる話なら与り知らんが
俺使いたくねーんだけど
ライセンス分かりにくくね?
誤解を生じさせる表現じゃね?
性格的に問題ありそうじゃね?
の4種しか無い様な気がするんだがなんでそんなにキレてんの
またネトヲチの様相を呈してきたな
ライセンス直したところで露呈したキチガイ気質は消えんわな
あとは、S.W氏自身が自分で決めた条文を守ることが大切ですね。
条文ではライセンス表示不要のケースなのに、
「でもやっぱり表示して欲しい…」などと、後から言わないことです。
作者には改定する権利すらないと?
ライセンスを改定する事と
他人に伝わってない俺ルールをいきなり持ち出して
こうなんですけど?と切り出すのはまるで別の話
今回の件が俺ルールを持ち出してると非難するなら
そういう人はライセンス改定しても同じ事言うんじゃねーの?
利用者の一種のたかりみたいなもん
作者から見たら別に後出しジャンケンで金よこせとか言ってるわけじゃないのに
「後から言わないことです」なんて偉そうに言われる筋合い無いじゃん
>そういう人はライセンス改定しても同じ事言うんじゃねーの?
分かりやすく抜けのないライセンスをきちんと設定してくれるなら
少なくとも俺は何も言わないしライセンスにしたがって利用するが
まぁお前の言う事を証明出来ないように俺も証明する手段はないけど
>「後から言わないことです」なんて偉そうに言われる筋合い無いじゃん
使ってる側からしたらなんであんな仰々しいライセンスを設定しておいて
ライセンスから外れない様に利用していたと思った所に
いきなり書いてもいないルールの拡大解釈をされたら
ユーザーとしては普通の反応だし筋合いなら大いにあるし
偉そうに言ってる訳でもないがな
>>362
改定されれば、それに従うけど、
条文でOKと書いてあるのに、後から「やっぱりダメ」とか言われると困るよ。
あと、今回のように関係者に直接言わないで、
Twitterで無関係の人を相手に言われたら、利用者が悪者になってしまう。
作者にライセンスを改定する権利はある
だからといって、過去バージョンに遡ってまで改変後のライセンスは
適用されない
そこまでして使うもんでもないだろ
触らぬ基地外にタタリなし
まだやってたのか
何の得があるのかしらんが
>>369
眠気覚まし
複数あるnsfファイルの中で再生速度が若干速いファイルがあるんだけどどうすればいいの
作った人に聞け
海外のサイトの物だから英語が話せないと行けないのか
英会話教室いかなきゃ
chris先生に習えば専門用語もバッチリだね
↓のスレみたいになってんな
新歌声合成ソフト『 CeVIO Creative Studio 』
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1368642446/
もう10何年にもなるのに未だにコンタクト取ってない
最初の数年は岩手だったからあれだが
>>354
ぼうキチさん、いつも書き込み乙です
あの改定ライセンスをTNSに飲ませた?
3ゲット表示が変わっていたので確認です
ライセンスで揉めるほど
ここの音楽作者にとって
NSDLはmckよりそんなにメリットあるのか?
今回のライセンスの揉め事で一番迷惑を被ったのはTNSだなぁ。
今日は店頭デモ機でOFGSを試してみるか…
>>377
たまにしか書いてないですよ…。
旧来のライセンスでも、著作権表示か、
2条項BSDライセンスの全文記載のどちらかだったので、
あのライセンス許諾書は取り下げていただくようお願いしました。
(関係者のご尽力には感謝しております)
個人的にはNSFを作る方々にはOFGSでもNSD.Libでも、
ご自作のものでも、使いやすいものを使われるのが一番かなと。
TNS-HFC5発送連絡来たぁぁぁぁ
思ったより仕事早いね
TNS使って録音する時、どんな方法(レコーダー等)でやってますか?
お勧めの録音機材とかありますか
私の場合はPCのマイク入力が非力なんで、
USBが使える適当なオーディオIFのINにTNSからの出力を通してUSB経由で
SoundEngineFreeで録音してる
それなりに実績のあるインタフェースを入力に使うしかないわな。
USBが嫌ならSonarあたり手頃じゃね。
TNS録音に限らないが、リニアPCMレコーダーが良いと思います。
DATですねそうですね
どうもありがとうございます。
USBのオーディオインターフェースか、外部のレコーダーのどちらかですね…。
自分はパソコンの環境があまりよくないので、PCM録音できるレコーダーを探してみます。
みんな誤用しているぞ。
・TNS=団体名
・HFC=再生装置
レコーディングはVirtuaNSFが至高で実機を超えたと思うからHFCは使った事がない。
そういう人が求めるもんじゃないから実機は
実機を超えた音が欲しい人はそりゃいらないでしょう
実機の音が欲しい人が買うんだから
至高ってなんだよ、実機を超えたってなんだよ
そんなの人それぞれだろ
>>391
思うからって書いてるからそこはあえて突っ込むところでもないんじゃ
お前がそう思うなら〜ってやつだ
仲良くしろよw
ところで誰か三月兎でTNS-HFC5を受け取ってきた?
まだ買えていないけど使用感を教えて欲しいな
わかりやすいほどに夏だなー
>>388
AIDSとHIVみたいなもんだな
>>394
買ってお前が書け
HFC5もう完売かよ!
品薄商法やめてくれ。
完全受注生産にでもしない限りそれは無理な話だ
そうなったらなったで発売は遠い先になるだろうし知らなかった奴は入手不可
在庫があまるのは嫌なんだろうけど、もうちょっと増やしてもいいと思う。 やはり品薄商法だな。
アホかw
今回は供給体制としては今までで一番ユーザーフレンドリーだったと思うぞ
あんまり殺到したらキャパオーバーしたかもしれないが
というか予約したら確実に手に入ったんだから、品薄商法とか言ってるやつはアホだろ
音質的にはどうですかね・・
HFC3、4と同じでしょうか?
TNSが三月兎カスタムモデルを作った意味わからんな
液晶無、追加音源回路無モデル、税込1万以下でカードが使えるが一番ユーザーフレンドリーだろ?
同人ハード予約で全額現金支払いなんて聞いたことが無い
ハード製作にかかる費用がどれだけかかるか考えたこと無いだろ
つけくわえれば部品代だけだと思ったら大間違い
プロトタイプ作ったりするのにかかる費用もバカにならない
あ、制作側の都合なんか関係ないんでしたっけサーセン
現金のみの扱いはきっとクレカの手数料を嫌ったからじゃなかろうか
それだけ儲けは出ていないということなんだろう
クレカ手数料逃れはイレギュラーだよな
店頭販売する気があるならクレカ分を原価に盛り込むのが普通だろ?
さらに品薄商法との情報も出ているし、納得できない
正論でも煽っちゃダメだ
いちゃもんつけるやつらばかりなんだから今まで通りの通販方式でよかったのにな
なんで委託にしたんだろ
店頭販売と直販を同時にしないのは利益優先だからだろ
そうじゃねえよ
なんで委託店頭販売したんだって事だ
TNSのツイートを追ってないと買えないって所から脱却したかったんじゃね
少しでも知らなかった人に周知して数売れればその分安くすることも出来たりするし
まぁ色々試したかったんだろうさ
個人でやってるんだから委託と直販両方なんて無理だろ
製作開始から販売完了まで資金帰ってこないんだぞ
じゃあ今までどおり直販だけでいいだろ
412の言い分はわかるが413は意味がわからん
ここで私のために争う意味が分からん
TNSが利益目的で無いのは、明らかに店頭価格から見える。
ハード設計をされた方なら解ると思うが、あの価格で国産基板と国内組立で利益は出ないし、
国内工場を動かす為には初期投資費用も必要で、それも数十万円必要となる。
その費用を含めると順当な価格はGIMICマザーボードクラスが通常だろう。
ユーザーとしては、TNSのボランティア精神に感謝しつつ、
継続して新作をリリースして破綻しない事を祈るだけと思っている。
日本語通じない感も行くところまで行くと逆に面白くなってくるから困る
うんこぢると違って良心的だよな
サポートもしっかりしてるし
そのハードに全く興味のない私はさっさとこの話おわらないかなーとだけ思っている
>>419
ネタを振れば良いと思うよ
作れば作るほど赤字のハードを生産して在庫を抱え込んだ先どうなるかなんてセガが10年以上前に示してる
赤字と思われるハードを10年間も供給しているTNSは凄いのか…それとも…?
素直に凄いと思うよ
個人で回すには金額でかいし
ニコニコ大百科のVRC6のページに
「悪魔城伝説にはSCC-Iなるチップもあるが、あのSCCなのかは不明。
少なくとも音源としては使われてはいない模様。」
とあるけど、これ叩いたら音出るか検証した人いないの?
>>421
>作れば作るほど赤字
ソースよろしく
まさか脳内()なわけないだろうからなw
>>421
作れば作るほど赤字ソースとして収支情報を請求したら?
ぼうきちさんがブログにまとめそうなネタだなw
>>424
仮に未使用ピンがあったとしても、使用方法が不明なのでやりようがないと思う。
搭載情報が少なくて何とも言えないが、音源機能は無いと思う
アップローダーのmckup168.nsfがまともに鳴った音を聞きたい。
実機だとどう鳴るのかは興味あるな
>>429
まともの意味を判断しかねるがnezplug+++かvirtuansfの最新版で鳴るっしょ
誰がどうやって作ったのさそれ
>>432
誰がって言うのはわからないが
どうやってって言うのだと OFGS を使用してるな
すまんnezplugの+1個多かったw
>>431
まとも=実機とそっくり
nezplug++のサイトつながらないよ。手持ちのVersion 0.9.4.8 + 2 + 19.20のnezplay.exe
で再生するとノイジーな鳴り方。
素直に「鳴る環境を教えてください」と書けば良いのに
そもそもあのファイルサイズじゃ音質がノイジーなのは仕方ないんじゃなかろうか
ファイルサイズが小さいとノイジーになるのか??nsfは
>>429はDPCMを使ったストリーミングだから
そりゃファイルサイズは音質にダイレクトに影響するだろう
まぁでもノイジーなのは別にしてもofgsのサンプルについてきた物と比べて
同じvirtuansfで>>429だけ一定周期で音が途切れるように鳴るのはなんでなんだろうな
結局「作った奴に聞け」ではないか
さっきから何素っ頓狂な事ばかり書いてるんだ?
MCK2CH UPLOADERにうpられた物だから
そもそも>>429でこの話が出始めたんだろうに
ただ皮肉が書きたいだけならちゃんと状況を良く見てから書いた方がいいぞ
結局解決してないんだな
https://twitter.com/OffGao/status/497248127594688512
意図通りらしいよ
>>444
あれで正常なんだな>>429じゃないけどサンクス
アスペの意図なんて汲む必要ないだろ
なんでツイッターとか貼ってんの?
気持ち悪い
すぎやま先生、貧弱なファミコン音源でもフレーズでそれぞれの
楽器を演出していたそうな。
メロディーとベースでまだ1音使えると…そりゃノビヨさんが音の
選択で困ってたのと対照的だ。
すぎやま先生を前にしながらよくわからない耳コピ音源流すってどないこっちゃ
面白かった
曲が片寄るのは仕方ない
ドラクエの音源明らかにおかしかったよな?何あれ
書き忘れたので連投すまん
勇者の挑戦も出だしから音ミスってたぞ…
2014/08/11(月) 01:37:58.27 ID:SJQ0AOWC
ヘボいドラクエはどうやらこいつが同人で作ったものを
スクエニに無許可でiTunesで売っていたものらしい
https://twitter.com/me_gaane
http://megaane8bit.blog.fc2.com/
https://itunes.apple.com/jp/artist/me-gane/id429708665?ls=1&forceArtistPage=1
コミケだけならまだしもiTunesで売ったらアウトですわ
>>453
たしかにコレだ!
特定乙
>>453
ドラクエはJASRAC曲だから、
毎月JASRACに使用料を払い続けるだけでおkなんじゃねーの?
カスラックって作曲者本人には一銭も渡さないんだってね
勝手に非親告罪で金をタカっててめえの懐にしまうだけ
金取って売るレベルじゃねーぞこれ…
スクエニが音源提供してくれなくて末端NHK職員が独自に探した結果の予感
>>454
初出は↓ね
http://hayabusa2.2ch.net/test/read.cgi/liveradio/1407669103/798
情報広まったのはたぶん↓から
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1404282921/544
嬉々として初出を貼るのは本人
だったら何なんだよwww
というか元の書き込みが
このスレに来るようなタイプに見えるのか>>459は
URLに矢印って書き方が同じだから
広めたのは俺って自慢したくてここにも貼ったんだろ
(C)でもつけとけ
こんなのが自慢に見えるのかよ・・・
顔赤い
猛暑なんだから誰だって顔赤いだろバカか
>>461は>>459が初出と書いていたから
実況のほうについて言ったつもりだ。
>>462はそんなわかりやすい特徴書いたところで話が繋がってない。
確かに二つ目を書いたのは余計だったが
まさか自慢とか言われるとは思わなかったわ
いつまで引っ張るの?w
必死だなw
新しいのも気になったが
やはりFDS音源を積んだ従来機の方が欲しいなあ
RP2C33(FDSのチップ)の安定確保が困難だからなあ
田舎のハードオフのジャンクコーナーになら案外埋もれてるけど
普通にRAMアダプタとして使いたい人に迷惑なのでやめてください
RAMアダプタ単品で使うの?
TNSにFDS搭載機の頒布中止を要請したら皆の為になると思うぞ
貴重なラムアダプターの浪費に断固反対しよう!
皆って誰だよ
ほんと人を叩くことしか考えてない奴っているもんだな
実際叩いてスレを荒らすし、ネタでもそうだし性根がそうなんだな
自己紹介がお上手ですね
HFC5基盤の空き部分にICを半田付けしたら煙が出た…しかも動かなくなった\(^o^)/
修理頼む時には三月兎店頭?それともTNSに直?
カートリッジをファミコンに刺したけどうんともすんとも言わないとか
そういうレベル以外は修理対応やサポートなんてないだろ
同人ハードなんだし
ICソケットを外して直接半田付けしたら動かなくなったから基盤が壊れているのかな…
半田がショートしたんでしょ。ご愁傷様。
同人だからこそ直してくれると思うよ。
今、説明書を確認したらICを逆にして基盤に付けていたよ…
逆挿しなんて考慮したピン配置に普通しないから気を付けてや…
ソケットあるなら、そのまま使えよな。
マニュアルすら読めない輩が出るのは、秋葉原店頭販売の弊害だよな。
アホが湧くという弊害か
基礎くらいちゃんとおさえてから作業しましょうネ
自爆故障は良くて有償修理でしょ
売るからこうなる
ファミコンのように音源としても人気があり自作音楽も多くゲーム機としても超メジャーな機種向けに作るからこうなるとでも言えばいいのか
売った側に対する文句とか見当違いすぎるだろ
こんなのパーツセットの電子工作キットを
説明書もちゃんと読まずに調子に乗って作るの失敗しましたってのと同じだろ
余計な事してる方がおかしいんだよ
・本体に表裏逆に差して死亡
・電源入れたまま抜き差しして死亡
・粗悪なFC互換機で使って死亡
・ファミコン本体に規格外の電源突っ込んで本体ごと死亡
・ファームウェアアップデートに失敗して死亡
(以下、HFC5限定)
・YMZ294上下逆に差して死亡
・本体から抜くときに力入れすぎて液晶死亡
・音量の上げ下げしすぎて運悪くEEPROM死亡
罠はいっぱいあるからなー。スペランカー並みに慎重に扱わないと。
HFC5買ってないけど
・音量の上げ下げしすぎて運悪くEEPROM死亡
こんなのあるんだな
デジタルボリュームにしてEEPROMにボタン押下の都度音量を保存するからか
これだけは流石に仕様としてよろしくない感じがするな
まぁミキサに繋ぐ人も多いだろうからあんまり影響ないのかもしれないけど
一応プログラム側で延命対策は取ってあるみたいだから、音量上げ下げを年単位でやり続けないと壊れないと思うけどね。
0〜99を1万往復ぐらいやってようやく壊れ始めるぐらいかな。
それなら列記するほどの心配もないね
理論上はROMが逝くより先にタクトスイッチが逝く
っていうかこれからの季節は静電破壊して死亡も入れておいてくれやす
HFC5が完売したようだ。三月兎1ヶ月分の在庫数…一体何台だろう。
ちょこちょこ生産回したら利益全然無いんだろうな
マンセーじゃ無く純粋に頭が下がる思いだ
普通なら倍はする
>>492
店頭で聞いた時に委託数は一桁と…
TNSの資金繰りは予想外に厳しい感じがするよ
_ _
<`ヽ <ヽ<ヽ >` 、 ヽ`ー-、
,、___/ レ'`, `" ` _ / /_ 、"、 ,.‐`-‐'´
ヽ- ,┌‐'ニ-‐'_"`, ヽ_ニ=, ,‐、 ヽ 丶`、 } }
/ / "~'_,"´~ / / } } _.,」 .}. ノ { -='"ニ、ヽ
. / / ,"、 / /_ / / ` `ー' {、_‐'´ ) .)
/ / '.、`ー─'` {´ ノ `、`' /、 _ノ ノ
`´  ̄ ̄"´ ~ `~ -='-‐'´
_
`,`ヽ _ _-'"´~`゙-、
,、_ -' '‐'ヽ`ニ .ヽ、 ゝ`, ,、 _____ .,、 / ,'"´~`ヽ ヽ
`ーフ /'"~´ 「',- 、_' / / `ー, , -‐'" '−' _ノ .ノ
/ / .i i { { , " .'´.-'"
. / / _ =-' L_ i レ'/ ,、 i.,...i
`´ { (ニ; ,へ`ゝ i / ',`、_____. ,、 . ,-‐、
`ー‐'" `´ ヽ_', `ー---‐" . `ー"
上のレスは究極のVirtuaNSFが有るのに実機だからなに?って事
改めてファミコンポミニ後継の話をしようか
自分で振れよ
>>494 せめて256進数でのヒトケタだと思っておこうじゃないか。悲しくなる。
店頭分が9台なら通販分は90台とかそんなもんじゃないの知らんけど
厳しいとか余計なお世話だろう
価格破壊されると他が困るという話もあるようだが
ファミコンポ後継来ないかな、もろ他力本願だけど
製作のモチベーションアップにもなるし
他力本願じゃ何も来ないだろうね
んで「来ないね残念だね」ってぐちぐち言ってると「お前がやれ」と言われるのでほどほどに
聞き専としては、コンポはいらん。
枯れた技術で枯れたオッサンが回す枯れたイベントだから、推して知るべし
>>499
相変わらず、息を吐く様に嘘をつくんだね
>502
なぜ?
もう海外のコンペに出すしかないね
三月兎で例の拡張スロットユニットが取り扱いされていたよ…
取り扱いがあると何か都合が悪いのか?
脊髄反射してるような無能な味方がいちばんの厄介だなTNSにとってw
西住殿の取扱ではないのね残念
諦めてツレから借りようと思うけどHFC5に対応していたよね?
りんごちゃん早く来てくれーー!!
なぜそこで西住殿が出てくるのかw
TNSの委託なのだからTNSの開発物に決まっておろう・・・
西住殿はVRC6の5本挿しとかN160の8本挿しみたいな
無茶で変態な方向での進化をひそかに期待したい(他人事)
らめぇ
三月兎の拡張スロットはソケットだけで音源チップは載ってないね。
HFC5もそうだけど最初から全部載せで良いのにソケットだけの意味が全く分からないよ。
個人でやる分には構わないが
FDSアダプタなりが組織的に狩られるのは問題だろ
なんの問題があるんだよ
じゃあ>>515が買い占めてそのままの状態で欲しい人に分配
ジャレコの燃えろ!!プロ野球なら何個買い占めてもええんやで
そういえばADPCM鳴らしてる動画って全然ねーよな
>>519
何の音源?
なんかあっただろ、野球ゲームの…
まぁFCでADPCM音楽に合わせて鳴らすとかまず無理なんだろーけどさ
日本語でおk
adpcmって何に載ってた?
DPCMとADPCMの違いも解らんような奴が何を言っているのか
グラ2などのコナミゲーのDPCMがよくバグってたが(2回鳴ったり)、
あれは不可避の仕様なのかバグなのか
どうしても打ち込みたくなった曲があって
何年かぶりでmck触ったけど
やっぱ楽しいなコレ
再生はNezplug++やVirtualNESなんかなやっぱ
>>527
再生はVirtuaNSFが至高で、ノイジーな実機は、その使命を既に終えている。
私達は、実機容認派の無意味な発言に辟易している。
やっぱり実機がいいというのはあるでしょう
本物だしね
ファミコンの音っていうのが単に矩形波、三角波、ノイズ、DPCMが鳴ればいいってわけじゃないんだよ
「達」って言われてもなあ
http://famitracker.com/wiki/index.php?title=List_of_NSF_players
海外ではNSFPlayってのが最近のトレンドっぽい。
問題は、再生プレイヤーによって、
各chの音量バランスが全然違うことですね。
正解ないからな
内蔵音源についてはあるでしょ。NESとFCで違いがあるのかどうか分からんけど。
拡張音源では、純正FCでも大きく3種類ぐらいでしょう。
イコライザ含めたらやっぱり正解ないんじゃないかと思うが
RFしかないファミコンとかさー
それ前提で個人的にはNewファミコン推し
音楽的に成立してる範囲なら別にどうでも構わないな
そりゃ好きな音質とかバランスは各曲に合わせて色々あるけど絶対的な基準は意識してない
ただし音源の鳴り方としては違ってたら困るので四角ボタンやデューティ比がおかしい互換機なんかは駄目
仕様の安定性に関してはゲームボーイ系列よりは恵まれてるよ
ツインファミコンでFDSのバランスおかしい奴あるんだっけ
2本の抵抗が逆に付いてるらしいが…
>>494の"委託数"は合っていたのか…
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~tns/HFC5check.html
>>539
販売された8台にうち、確か2台は某rn君が買って
海外の知り合いに送ったような話だったが・・(本人ツイート談)
不具合サポートはどうするんだろ・・
他人の心配は不要
来月買えるようにならんかな
来月なら丁度HFC5に金回せるんだが
どうも。
HFC5に関しては事前にTNSさんに問い合わせをしてあって、欧州では持ち込み禁止なパーツが用いられている為、輸出はしてないです。
HFC3,4に関してはアメリカは大丈夫な模様。Chibi-techさんがHFC4を持ち込んでパフォーマンスしたりしてるのは見たことがあります。
なので、もし、西欧諸国で欲しい人がいて代理で購入って話になっても断らざるを得ない状況ですね。
たまに欲しいって言う人、海外にいるみたいなので参考までに。
RoHS指令のことを言ってるのだろうが
市販についてのものだから個人の持ち込みは関係ないし
そもそも米国は対象外
戦略物資かと思ったぜw
的を得た書き込みが早速あったので正確に書いておきます。
TNSさんから言われたのは、HFC5には欧州では持ち込み禁止なパーツが使われている為、税関で没収される可能性がある。とのこと。
税関を通過する可能性もあるかもしれないが、確実な保証はできない。とのことでした。あくま保証っていう話になってくるかなと。
個人、法人その他の法律、条令については詳しくないのでどこまでを「個人の持ち込み」としてくれるかもちょっと未知数です。国によって違うかもなぁとは思いますが。
元々アメリカもそうですが、サポートは日本だけなので、アメリカに輸出を考えている人がいたら要注意かもしれません。いないとは思いますが。
私の例だと、TNS製品よりもファミコンの電源が頻繁に壊れて困る場面がありました。電源周波数的には問題ないはずなので、原因は不明。
サポートとかは言い出すと切り無いところがあるので信頼できない人には渡さないほうがいいと思います。
と長文失礼しました。長居は無用やね。
的は射て下さい。
ゲットしちゃダメ。
これは汎用をぼんようと読んでいた頃に似た恥ずかしさ。失礼しました。
実機とソフト再生議論が続いてるみたいなので音源をちょっとだけ。
http://rophon.music.coocan.jp/mckloda/img/mckup172.nsf
たいしたデータではまったく無いんですが(むしろめちゃくちゃしょぼい)、ファミコン音源でスイングをしたい時ってどうするんだろう?
って言うテストです。コンパイラーはNSDLのver.1.22
やっぱりタイとかで32分音符とかで細かく調節するしかないのだろうか。。。
なんかキモいのが居着いちまったな
定期的に沸く悪い意味でのスターだからキニスンナ
んだんだ。
nsdlとppmckをdisる奴に教えることなんざなーんにもねぇだわさ。
空きトラック使ってテンポをコントロールする方法など。
4分を4分割するとして、そるがチッコチッコとなるようなクルーヴが出せれば良いなら、
ベーステンポに0.75かけた値をA、1.5をかけた値をBとして、
L tA r8 tB r8
を空きトラックに挟めば良し。制御トラックでもいい。
これはl12l24をテンポ制御でl8のままやる例。もちろん、もうちょっと
グルーヴ感をコントロールしたいなら、AやBの値を変えれば良し。
なお、この手はNSDなら使えるがmckでは使えない。(mckはトラックごとにテンポ指定の為)
>>548
リズムはスイングしてるけど、
Cchのベースが跳ねてなくて、もたついてるね。
スイング(シャッフル)は、4分3連符の真ん中(2つ目)が抜けたリズムと考えるといいよ。
NSDLは使ってないから分からないけど、
ppmckだと1拍が、{ a r a }4 または、a12r12a12になる。
別にRの為に書いた訳じゃないので。
手段としてこんな方法もあるよ、ということで。
>>547
元々洋の東西問わず、Targetはgetするもの
正鵠を得る、という言葉もある
汚名挽回を自分で調べもせずマチガイダーマチガイダーって騒ぐキチガイと同じ人種だな
>>552
どうもです。実はこの上に2トラック入ってDPCMチャンネルも使うようになるので、
その手法も参考にはなってありがたいんですが、使えなくなるんですよね。
でも、凄く参考になりました。サンクスです。
何度も書くと気持ち悪いとか消えろとか言われるのはわかってるんですが。
ppmckとかNSDLとかユーザーとして不満が残って言ってしまうことはあるし
病気としてそれを良くない形で言ってしまうことはあれど
ジャンル全体の発展はして欲しいと思ってるし
何も言わずにいるのがいいのかな?とは疑問が残るところなので。
データ作るのが一番の正攻法だとは思いますけどね。
N住殿の時に某所でr汁さんdisってるように見えた人が多数だとは思うんだけれど
それなり以上に業績残しててやるべきことやればいいのにっていう
期待の意味もあって、ちょっと怒ってしまっただけで会ったことも無い人を
悪くは思ってないですよ。村長とかは明確な悪意を持って私、攻撃しちゃったからあれだけどね。
私の為でなくても文化の成長の為に必要ならやればよし。
さすがに叩かれてへこまない人はいないにしろ、プロとして2chで叩かれるくらいの覚悟はあるつもりです。
http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/flash/syukeiken/return564.html
'''たまに、「不満点を言うのは次の開発のためになるから」と
正義感に燃えて不満を連ねる人もいるのですが、
開発にとってはあまりありがたくないのです。
(これまた本音ですが)
自分たちが、あらゆることに納得づくで
作品を作れるわけではありませんから。
及ばなかったと思っている点に塩をすりこまれるのは、
ただただつらいだけでこやしにはなりません。 '''
不満点を伝えれば次の開発につながると思ってる >>557 にはこの桜井さんの言葉を贈ろう
まさに君のことだ
○○が使えない
だからドライバなんとかしろ → 自称プロ
腕が鳴るぜ再現させてやる → 本当のプロ
ドライバから作るが本当のプロなんじゃね
>>558
んなことないよ。たとえばnsd_????.bin使ってトラックだけ拡張すればいいんじゃない?
動作として問題出ることはないよ。
>>558
その言葉、凄く突き刺さったのは覚えてます。
ぐぅのねもでねぇっす。すんません。
>>561
アンカーミスですかね。多分私あてだと思うので。
書き込みしてからその方法に気づきました。一応送ってあるのはHFC3なので安定はしてるはず。
試しにVRC6とかでやってみます。
オープンソースなら自分で直す
結局また一定メンバーだけが残るスレとなるんだな
ジャンル全体の発展(笑)
オレンジのジュースを絞った後のかすみたいなもの
chip unionは発展に寄与するんだろうか
YMCKに寄生したバーター集団が何を寄与するって?www
YMCKとかあの辺の人達って、どれも似たり寄ったりなテクノポップもどきで
音楽ジャンルとしてはつまんないよね
元々、ゲームミュージックってゲームにさえ合っていれば
ジャンルレスにどんな音楽を付けても良いのが魅力のひとつだったのにね
文句があるんやったら自分で作れ
キビシーッ
作らなくても文句は言える
nes bandみたいな実機で演奏!ってどうやるんですか?
鍵盤を実機に繋いで弾く
>>573
繋ぐ方法を詳細に教えてください!
調べりゃわかる
メガドライブは何か装置を自作してくっつける的な感じですよね?
ゲームボーイは特殊な装置を買うのかな?
ファミコンとかスーファミについてはよくわからなかったです!
そろそろファミコンやらスーファミやらは実機で音でない的な感じの話をきいたのですが…
詳しくお願いします(泣)
お引取りください(泣)
>>577
ひぇぇぇぇぇ
ファミコンのはわかりました!
スーファミだけでも…(泣)
なんでやねんっ!
ありがとうございましたーっ!
スレタイ見れ
他機種の話は他で
近々類似品がニコニコで公開されたらコイツ確定で
ものすごい今更だけど。
NHK-FMのゲーム音楽三昧で、誰かが作った低レベルな
ドラクエ3のサウンドが、作曲者本人の前で流れた失態が、
この先ずっと忘れられなさそうです。
もうこのスレで誰が作ったかは判明済みでっせ
あ、誤解させてすまん。
作者が割れてるのは知ってるんだ。
ただものすごくどうでもいいので、「誰かさん」にしとけばよかった。
DQ3だけじゃなく1と2もなんちゃってだったよ
自作拡張音源ってどのくらいまでが現実的なんだろうか
PCMダダ盛りもやろうと思えば作れるの?
どのくらいって何が?何したいの?
>>586
拡張音源2つ以上盛ってる時点で現実的じゃないからどうでもいい
まあ独自ハード詰んだ時点でファミコンはただのシーケンサになってしまう…
まぁファミコンでやる意味ってほとんどなくなるよね
>>582
その時どんな反応だったの?
>>591
すぎやんは大人だからね
そりゃ「なんか音おかしくないですか」なんてオンエアで言ってたら
もっと大騒ぎになっとるよw
高橋名人とすぎやんはすぐ気付いただろうし
流れてる裏で言わないように相談したんじゃないの
高橋は高卒だよ?
大卒じゃ無いと気づかないの?
>>595
名人は専門卒
中卒だろ言わせんな恥ずかしい
ハゲが気付くわけないじゃん
ファミコン音源のスペックすら理解できてなくて
会話がかみ合っていなかったのに
慶野氏の発言に、周りがついていけてなかったよな。
もったいない。
スクウェアサウンズのRobokabutoよかった
カブトボーグ?ひどいボーグ脳だな
常識知らずのボーグ馬鹿!
いててて
raなんとかさんがいててて
”イタイ”って空気語だ。吸い込んで、吐いて、それで終わり。
口裏を合わせる役に立ったことしかない。
2014/10/15(水) 03:08:45.34 ID:O5pQGasP
PC用NSFプレイヤーで全音源対応ってないんですかね?
どういう意味?
MAC用NSFプレイヤーで全拡張音源対応、でした
初代ファミコンが4オペレーターのFMって知らなかったんだよね。。
>>610
???
え?ちがうの?
最初は2オペレータだったのか。。
我 霍乱作戦に 成功せり!
素?
FMが4つも聞けるのかお得だな
いあ。。FM変調って最低2つのオペレーターから
できるわけでして。。
348 :∴ヴォルデモート卿[sage]:2014/10/15(水) 04:28:40.36 ID:2ukJKVqL
オカ板で謹慎喰らった。。わたし性格に問題があるんですかね^^;
妖怪4オペFMファミコン
ってわけか
Wikiに拡張音源含むファミコン音源の仕様書いてありますよ
FM音源は一部の拡張音源(VRC7)のみでファミコン本体ではFM音源は一切ありません
とんちんかんな事をおっしゃるお方が「Wikiに書いてあるよ」だけで見に行くわけが
むしろ何を見たり聞いたりしてそう思ったのかが気になる
つつかない方がいいと確信しつつ
239 :∴ヴォルデモート卿[sage]:2014/10/07(火) 18:50:10.21 ID:KA489QO4
もともと糖質に躁が入ってたからね。
アスペみたいになってたんだ。バレリン飲もう。。
230 :∴ヴォルデモート卿[sage]:2014/10/06(月) 10:14:58.52 ID:Usbzqyxk
今日は、昼は精神科いってきまー。
なんか今日だけで13スレ50レスとか行ってるし触らない方が吉
もっと4オペFMファミコンの事を聞きたい
2A03をFMだと思ってるような恥曝しがいっちょ前にコテ付けてたのかよ
とっとと死ね
ファミコンに積むならOPMだよなやっぱ
普通のOPLLも積んで見て欲しいがな
キチガイが涌くから結構です
糖質って生活に支障が出る割にはネットは難なく使うんだな
却って悪化しそうなのに
MacでFC音源の曲を作って聞くのって難しいのかなぁ
話を振る前に自分で調べない人には難しいだろうなあ
蟹を蟹と見抜けない人には海老は難しい
蟹で見抜きとか高度だな
モッピー知ってるよ。タラバガニはヤドカリの一種だってこと。
滑々マン汁蟹という卑猥な名前を付けられた蟹がいるらしい
食えないけどな
そろそろやめろ
んで、スレのあんちゃん達的にはファミコンポピコってどうなの?
外人主催のイベントには興味がない系?
そんなものの存在を今初めて知った
ggってサイト見に行ったらsoonになってる
なんだかよくわからんな
部門は未定だがやりたいネタがあれば参加するよ
今までと同じ
http://www.daily.co.jp/gossip/2014/10/29/0007458406.shtml
>ツービート復活については「今の若手の漫才はコンピューターみたいで、それは俺らにはムリ。
>でも、昔のファミコンのような情けない漫才もしてみたいよね」と
たけ挑リスペクトなトラックが流行る流れか
今日は「ファミコンアレンジ」と題された動画を観たら
矩形波を3音使ってエンベロープもかけずにガン鳴らしした曲が
絶賛されていて失望したでござるの巻
期待する方が間違い
矩形波+ノイズで曲作れば喜ばれるって楽でいいよなw
興味ない奴らにとっては然したる違いはないんだよ
メガドラもプレステもwiiも携帯機も全部ファミコンと呼ぶ年寄りみたいなもんだ
>>644
口だけなら何とでも言える
早く倒して来いよ
(´-`).。oO(この人は日々何と戦ってるんだろう)
(´-`).。oO(基地外につけるクスリはない…)
ファミコン音源(大嘘)
実機が全て
実機鳴らすのめんどい…
ファミコンアレンジとかFC音源とかタグいれて、我々がいかにも
ニコ厨が釣れそうな曲のnsfでも作ってうpすればいいんじゃね
何のために?
つ言い出しっぺの法則
誤解がないようちゃんと使用音源など書いてあればいいが
そういう細かいことを気にしないからこそそういうのを作るわけで
気にしない奴も気にせず作った奴も情弱(ドヤァ
MODでかなりファミコンっぽく作った上で
・三角波に音量変化つけちゃった
・コナミ風なのにコナミが使わなかった高速アルペジオを使っちゃった
と断り書きをつけたナイスガイを見習えってこった
そこまでやるならFamiTrackerでも使えばいいのに
結局、艦これや東方の同人ゴロと一緒で、
ファミコンのネームバリューで客寄せしたいだけなんでしょ?って
>>658は2001年の話だぜ
famicompo picoのHPでカウントダウン始まってるけど何?
しらんがな
応募期間開始までのカウントダウンじゃね
鋸波鳴らして喜んでるやつとか痛いよな
眼科池と思う
耳鼻科でも精神科でもないんだ
FamicompoPicoって海外主催なのか…
日本人にはいささか入りづらいかもね
海外だから二の足を踏むってわけじゃないが
ルールとかよくわからないというのはある
日本人が主催やってもこことか最近だとTwitterとかで馴れ合いに終始するのは目に見えてるからな
皆で一緒にやればgdgdになり
誰かがリードすれば別の人が足を引っ張り結局gdgdに
実に日本人らしいではないか(⌒▽⌒)
ピコの話あまり聞かないんだが、どっかで盛り上がってるとこあるんですかね・・・
明日まで待て
内輪で情報を回してる集まりならカスでしょ
ピコって紅茶か・・なつかしいな
ニコニコ大百科のアレか…
あけおめ!
picoのZIP来たね。さあ楽しもう
freestyleのサイズが酷いw
freestyle MP3やん
(……きこえますか…今回の主催へ指摘がある場合は…なるべく英語で伝えるのです…)
廃れたネタを平気で使えるのは流行に疎いオヤジのギャグと同じだな
要は、「詰み」とか「遺憾の意」とかカタコトの日本語担当からは意味不明だろうと思ったこと
ピコカキコのバグが直りますように
FlMMLのリビジョン上げるしか無いと思うけど
見えざる力で阻止されている感じ
音源の話し
ミス
ファミコン音源の話じゃないじゃん
大百科のスレとか大百科のピコカキコスレで言え
nsfplayって、良いな
MML 総合 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1420795040/
立てました
元ネタかっこいいはきっとほめ言葉だよね
場合による。
元ネタ「が」かっこいい:
→完成度の低いアレンジ聴いた後に、口直し的に原曲聴いての感想
元ネタ「も」かっこいい:
→完成度の高いアレンジ聴いて感銘を受け、原曲も良い曲だった時の感想
何気にちゃんとみんな参加してるやん>pico
三角波は波形をリセットしないそうだけど
一番初めはどこから始まるの?
16進数で言って、0から?8から?Fから?
いくつかサイト見た限りでは、Fからっぽいが
リセットしないという前提なら一番初めってのは起動時のこと?
それ分かっても意味ないんじゃないかな〜
パルスの位相はどうなの
一度しか見られない波形を見たいとな
2015/02/18(水) 22:08:35.87 ID:qCjljzpl
妖怪道中記のSEまでちゃんと入った nsf を探しているんだけど、
どっか無いですか?
どこのものもBGMしか入っていないんです。
ファミコン版だとサウンドテストが裏技であるみたいなんですが
nsfで欲しいんです、、
は?寝言は死んでから言えや
自分で抜けよ
2015/02/19(木) 07:42:50.48 ID:1S0urtHq
>>695
>>696
どうかお願いします
まず服を脱ぎます
1ヶ月も書き込みが無かった事が問題。
>>691
漏れもFで間違い無いと思うよ。
著作権が非親告罪化されたら>>694みたいな犯罪者の通報が捗るな
2015/02/19(木) 09:26:23.58 ID:1S0urtHq
>>700
はあ?
なにが犯罪者やねん
お前らだって、拾ってるんだろうが。
ふざけんじゃねえよ
こういうのがバカッターで犯罪自慢やっていそう
2015/02/19(木) 09:48:20.08 ID:1S0urtHq
>>702
いいから、教えてくれ。
妖怪道中記のSEまで入ってるnsf配布先を。
もしくは、くださいよ。
2015/02/19(木) 09:52:53.31 ID:1S0urtHq
わかったよ、ならせめて
妖怪道中記のSEまで入ってるnsfが存在してるかどうか教えてほしい
どこの配布も、おんなじのまわしているのか
トラックが15までのBGMオンリーなんだよ。
ここは犯罪推奨スレッドじゃないんだよ。
だからみんな大っぴらに犯罪行為やってるなんて普通言わないし、言えない
ダウソ板になら持ってる人居るんじゃねぇの?
スレチだからそっち行ってくれ
何かで捕まったら「他の人だってやってんじゃん」と切れるタイプ。
目の前にそのタイプ現れたことあるわ
殺した方がいい奴だった
すんません、NESのromから
nsfを抽出するツールを探しているんですが
nes2nsfかパソファミしか探せませんでした。
それくらいなんでしょうか?
自分で逆アセンブルして
NSFリッピングしろ
2015/02/19(木) 22:46:23.99 ID:6EyQKD2a
>>709
そんな〜、無理ですよー
抽出ツールないんですか?
向こうに書いたんだから向こうでやれ
2015/02/19(木) 22:54:51.99 ID:6EyQKD2a
>>711
向こう過疎ってるじゃないっすかー。
お願いします、本当に困ってるんです。
抽出ツールは違法じゃないでしょ??
教えてくださいよ、、
口だけ立派なキチだな…
2015/02/19(木) 23:37:04.66 ID:6EyQKD2a
>>713
いや、どんだけ意地悪なの?
配布されているツールなら
それを教えるくらいいいんじゃないの?
どんだけケチなの
人にものを聴く態度じゃないな
>>711
向こうってどこ?
>乞食くん
自分のためも含めてパッチ形式でうpするかも
一週間程度で音沙汰無かったらあきらめて
2015/02/20(金) 00:35:48.10 ID:HfXpUi85
>>716
え、まさか
妖怪道中記のSE抽出してもらえるんですか?
こんなに迷惑かえてる私に??
お願いします!!!!!!!!!!!!!!!
2015/02/20(金) 00:38:28.63 ID:HfXpUi85
>>>716
いや、ええ、まさか
なんとnsfを抽出するツールをうpしてもらえるんですか??
それは凄いです!!!!!!!!!!
お願いします!!!!!!!!!!!!!!!
わざとやってるんだろうから放っておいてストIIの音でも語ろうや
2015/02/20(金) 01:11:12.92 ID:HfXpUi85
いや、まじめな話ですね
nes、nsfともに人気も知名度もどんどん廃れてってると思うんですよ。
やっぱり。
その原因のひとつに、新規のユーザーを取り込むことに
古参が否定的だってことだと思うんですよ。
自分でやれ、とか気持ちはわかるんですけど
今の若者って古参方の世代と違って
ラクして手にすることになれちゃってるんですよ。
ハンダでどうの、部品集めてどうのまでする人なんていないんですよ。
ましてや、プログラム覚えてとか。
ボタンをポチっとか、ドラッグでポン!みたいなレベルで
抽出してくれないと、楽しめないんですよ。
古参方の気持ちはわかるんですけど、
これが出来ない奴は来るんじゃないってスタンスでいられるとですね
それこそ廃れてくだけの地方みたいなもんですよ。
ここは>>716さんに、nsfを素人でも抽出できるツールを配布していただいて
新しい仲間を増やしましょうよ。んで、レトロサウンドのよさに
ハマって頂こうじゃないですか。
でしょ?
ノウハウ込みで覚えないで簡単な方法だけで済まそうとするから
世代が先に進むほど肝心な所が失われて廃れる速度はあがるんだよ
お客さんは正直寿命を延ばす存在じゃないからいらないよ
2015/02/20(金) 01:25:33.40 ID:HfXpUi85
>>721
じゃああんたは全自動洗濯機使ってないんだな?
洗濯板にゴシゴシやってんだな?
写真だってデジカメから出力しないで、
未だにフィルムで取って
現像液や定着液を自分で使って現像してんだろうな?
昭和初期のおじいちゃんたちから言えば
日進月歩の恩恵でラク出来ている
あんたらの世代すら、今のあんたみたいに言いたかったはずなんだが?
それをあんたらは無視してニーズを出し続けたんだろ?
で、結果、それで楽しんでるじゃん。ラクして喜んでるじゃん。
それがこのnsf抽出話になったら、
てめえでノウハウ覚えて苦労しろ、じゃなきゃさらに廃れるだけだ?
ちゃんちゃらおかしいんだが。
マジレスすると、聞き専スレでやれ
いや聞き専ってスレタイもお客様を増やしてるのかもしれんが
2015/02/20(金) 01:38:10.18 ID:HfXpUi85
>>723
頼みます、妖怪道中記のロムからSEを抽出したいだけなんですよ。
力を貸してください。どうか。
聞き専スレとかわからんのですよ、この辺の板は初めてなんで。
>>722
商業技術と趣味を同列に語って吠えてる位だ
自分で調べるって事が出来ないのもそのお頭では当然だな
ま、お人よしが施しを与えてくれるかもしれないから精々吠えてろ
2015/02/20(金) 01:58:08.58 ID:HfXpUi85
>>725
そこからレトロ文化が栄えるかもしれないだろうが
お前みたいな小さい人間が、足引っ張ってんだよ
自分さえ良ければそれでいいってなあ!!くたばれ害人
クレクレしてる奴が文化が栄えるかもしれない?
お前人を苦笑させるセンスあるなもっとがんばれ
2015/02/20(金) 07:08:20.67 ID:HfXpUi85
なんでもするから、妖怪道中記のSEつきのnsfをください。
それだけが欲しいんだよ。
頼みます。
マジレスすると、ここにはmckは使えても抽出出来る人は居ないから別をあたってくれ
2015/02/20(金) 07:43:04.62 ID:HfXpUi85
嘘でしょ?
NSFって書いてるじゃないですか。
それに別のスレって、NSF自体廃れまくって
他のスレなんて無いですよ。
ここしか、ここのみんなにしか頼めないです。
お願いします、お願いします。
人生がかかってるんです、妖怪道中記のSEに!
ID:HfXpUi85
仕方ないですねぇ。分かりました
アップロードはできないので
CDに書き込んで送付しますので
住所とお名前を教えてください。
2015/02/20(金) 08:20:20.98 ID:HfXpUi85
>>731
釣りはいいです。
てか、ちゃかすの止めてください。
お願いします、お願いします!
NGID
2015/02/20(金) 08:46:26.71 ID:HfXpUi85
NGじゃねーよ
お前らそれでもエキスパートかよ。
手元にある妖怪道中記のNSFを確認してみろよ。
トラック15のBGMしか無い奴だろ?
それはな、お前がネットで拾った奴だからだよ、バーロー
このスレは>>1にも書かれてる通り
NSF(NES Sound Format)に則った
オリジナルやコピーなどの「自作」音楽について語るスレ
吸出し関連はスレ違い
吸い出し系は
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1331397282/l30
だよ。
まあnsfの場合泥臭い作業だし、作業者本人は吸い出したらそれで終わりだから、
いちいち誰でも使えるツールにして公開するわけ無いじゃんとは思う。
本当に欲しければ自分で何とかするもんな
人生かかってるならなおさら
2015/02/20(金) 11:57:42.63 ID:HfXpUi85
自分でなんとかしたよ、バカヤローどもが。
ここには二度と来ることは無いだろうよ
よかったじゃん
自分でなんとかできただろ?
ちゃんと探してみるもんだよな
DTM板はどこも似た様な物だからもう迷い込むなよ
2015/02/20(金) 12:13:46.00 ID:7uRmMAch
ピコピコ!w
2015/02/20(金) 21:48:12.80 ID:CChue9Ru
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/ 岡田常路
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂正樹 舟橋大介
http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html 大村浩次
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
http://s-at-e.net/scurl/Ponyo.html
http://s-at-e.net/scurl/Godzilla.html
http://s-at-e.net/scurl/Transformers.html
http://s-at-e.net/scurl/Batman.html
・ハンガー・ゲーム http://s-at-e.net/scurl/TheHungerGames-Aircraft.html
・スタートレック http://s-at-e.net/scurl/StarTrek-Aircraft.html
・アバター http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Shuttle.html
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com
---------------------------
本当に殺した方がいいタイプだったな
なんだ?久しぶりに来たと思ったらraなんとかクンでもいたんかね?
それはもういい
しかしまあ盛り上がらんね。
こんな状態じゃ盛り上がるわけもないか。
とかいって誰も振る話題が無いんならしょうがない
鳴らしたい曲はあるんだが、耳コピーしてmmlを作る能力がない。
耳コピじゃなくMMLじゃない方法もあるんのぜ?
FamitrackerはMMLよかは直感的だぞ
>>749
それはやる気がないだけだ
まず耳こぴして楽譜に落とせ
シルバーサーファーとかソルスティスって
内蔵音源しか使ってないの?
そうだよ。海外のファミコン(NES)はもともと拡張音源は使えない設計みたい。
拡張音源用のピンをリージョンチェックに使ってるんだっけ?
>>756
そもそもピン配が違う。
拡張音源用のピンが用意されてない。
ファミコンよりNESの方がピン数が多いけど用途が違っていて、例えば海賊版の防止用途のピンが設けられている。
>>694
ttp://www1.axfc.net/u/3422599.zip
差分ね
NESASM(同梱)で差分適用。
>>758
ありがとうございます!
さて
2ちゃんがお通夜なわけだが
どうするんですかねえ
誰が?
VirtuaNESとVirtuaNSFの作者へ。
妖○道中記の通常面BGMの0分20秒地点で矩形波1ハモりパートが鳴りません。
0分04秒地点のスイープレジスタ$4001の挙動を引きずってしまうレア目のバグのためです。
ch.freqがマイナス(0xffffffb4など)にはまり込んだままになって、
APU_INTERNAL::RenderRectangle()のreturn 0;トラップに引っかかります。
0分25秒地点で$4003に書き込まれビットマスクによりマイナスが治り鳴り始めます。
解消方法は、
APU_INTERNAL::UpdateRectangle()で範囲をチェックしてからch.freqに代入、
int tmp_freq;
if( ch.swp_inc ) {
// Sweep increment(to higher frequency)
if( !ch.complement )
//旧 ch.freq += ~(ch.freq >> ch.swp_shift); // CH 0
tmp_freq = ch.freq + ~(ch.freq >> ch.swp_shift); // CH 0
else
//旧 ch.freq -= (ch.freq >> ch.swp_shift); // CH 1
tmp_freq = ch.freq - (ch.freq >> ch.swp_shift); // CH 1
} else {
// Sweep decrement(to lower frequency)
//旧 ch.freq += (ch.freq >> ch.swp_shift);
tmp_freq = ch.freq + (ch.freq >> ch.swp_shift);
}
//範囲チェックしてから代入
if( !(tmp_freq & ~0x7ff) )
ch.freq = tmp_freq;
これでどうでしょう?
ch.freqlimit も大丈夫だと思います。
NSFの鍵盤表示も復活します。
ここってそういう作者見てるん?
>>762
d(=゚ω゚)ノ
MCK wikiでVirtuaNSF更新した
NESのほうは管理者と何年も連絡が付かぬ
FME7って矩形波とノイズを1chで同時に発音できるの?
だとしたらどうやって記述するの?
ppmckc
> @<num> (0)
> 3 … トーン+ノイズ
nsd
> @voice
> 32〜63 … トーン&ノイズ(値はノイズの周期です)
両方出るモードは癖があって使い道は多くないから調べたり試したりするといいよ
DTM板避難所
http://jbbs.shitaraba.net/music/28662/
誰も居ない・・・ピコピコするなら今のうち
こっそりいるぜ!
2015/04/24(金) 18:53:33.95 ID:fFxVJZnn
ほしゅ
有料でいいんだけどファミコン風ソフト音源て有名なのあるの?
何を求めてるん?
Magical 8bit Plugでいいんでないの?
chipsounds
https://www.youtube.com/watch?v=h2VSlpaJzP0
>>774
普通にいいなw
教えてくれてありがとう
NSFを実機で聞く環境整えたけどいいもんだねこれ
「Welcome to Underground」
famicompo picoのサイトってもう消えてるのね
遅まきながら知って、聞いてみようと思ったらもう無いという・・・
どっかにファイル転がってないでしょうか?結構探したけど見つからず。
http://t.co/DHWMk7QNq8
マチガイさがし。
HFX4のつかいかた違くない?
確か5V電源はFDSのRAMアダプター使うときだけじゃなかったっけ
virtのFX4のNSF版って誰か持っておられませんか?
>>781
ttp://web.archive.org/web/20130501032710/biglionmusic.com/v-fx4.zip
>>782
深謝です。
2015/06/16(火) 18:27:41.29 ID:RmBlemfx
日本でのFamiTrackerやmck人口の減少を感じてとても寂しいですね。
そこで思い出したんですが、
何年か前にファミコン音源制作者がやってるブログで
「FamiTrackerやmckは海外の方でもお盛んで
いろんな人がアップしているサイト(ロダ?)がある。
そこに行くといろんな人の制作物が聴けるから勉強なる
今はMEGAMANっぽいのが多いけど」的な発言。
その時は海外の人の制作したサウンドなんて、と思ってたけど
今は海外のでも聴いてみたいんで
自分なりに検索しまくったけど、見つけられません。
いろんなオリジナルのファミコンサウンド聴けるよって
海外のサイトご存じの方、教えて下さいませんか?
Famicompoシリーズの参加者の活動拠点を探してみればいいじゃない
まあFamiTrackerのForum見れば事足りるかもしれんけど
2015/06/17(水) 13:18:45.19 ID:Ql734C/2
>>785
ありがとうです。
参加者を募る活動拠点的なも探したんですが
やはり日本のものしか探せないんです。
FamiTrackerのForumは覗いてみたのですが
他にありませんでしょうか?
演奏データそのものではないけど、動画サイトには時々、
mckやらFamiTrackerやらで打ち込まれた動画が出てたりするね
すみません。FamiTrackerなんですが、
MCKで言うqコマンド(クオンタイズ)にあたるものってありますか。
2015/06/20(土) 23:02:36.36 ID:W518c2gN
FamiTrackerで作ったftmをmacで聴く方法ありませんか?
FamiTrackerのmac版があれば早いんですけど、無いみたいなんで、、、、
聞くだけならMP3にすりゃいい
ループがあるならNSFにすりゃいいじゃん
2015/06/21(日) 18:25:33.68 ID:EIetaByA
>>790
変換するしか方法はありませんか?
だとすれば、ftmをnsfに変換するツールってmacにありますか?
Famitracker側で変換しちゃダメなん?
配布されてるモノなら普通FTMとNSF同時配布してない?
2015/06/22(月) 04:53:53.61 ID:O5c5LhNC
>>792
だからー、Famitrackerのmac版が存在しないんだから
Famitrackerで変換とか、、出来ないでしょ?
理解してくれ、自分はmacだけど、ftmを聴く方法を探してるわけよ
すべてがNSFも同時配布されてりゃ悩んでないよ、
なんでマカーの相手せにゃならんの?
わざわざマイナーハード選んでおいて何言ってんだって気はするね
wineでも試せ
初代Famicompoくらいの頃、記憶にある範囲でマカーは4人
K、b、M氏はmck、C氏はNerdTracker2を使っていた
その後M氏はWindowsに移行したと聞いたが、あとは未確認
C氏は今はFamiTrackerだな
何でそんな事おぼえてんのよw
・ただのマニア
・中の人
・中の人と近い立ち位置
最新VirtuaNSFで初期のFamicompoのN160を使った曲を再生すると拡張音源の音色がおかしくなるね
それは"正常に"ファミコンを模倣している挙動であって、不具合ではない
N160とは
>>801
TNS-HFC4を使用した実機再生では問題ないがVirtuaNSF v1.0.3.2以降で不具合が出るのはちらほらあるよ。
N16xシリーズの総称としてN160と呼ぶこともある
なるほど皆さんありがとう!
実機再生では問題無いのが不思議だなぁ
今度女神転生U届くので聞いてみようと思う
このスレ普段書き込み無いから誰もいないのかと思うけど意外に皆見てるのねw
TNS-HFC系は古いmckにはパッチを当てて走らせてたような
不思議もなにもあるか、エミュが間違ってるだけ。
あと、NamcoをNと略すのは正式ではない。
ナムコのアーケード基板に載ってるカスタムはC数字と数字のみがあるんだよな
それらはまとめてC数字として呼ばれるから、ファミコンのも同様に扱うのが正式に近いのかもしれん
今回の場合は知らんけど実機でもその動作が絶対あってるとは断言できんよね
バグってまともに鳴らないことがわかってるなら補正することもあるし
newファミコンも鳴り方多少違うよね
エミュレータの問題ではなくmckだかのドライバの問題
一部のエミュレータが未使用機能を無視しているので問題が発生しないだけ
ちなみに初期のFamicompoの曲っていうのはFamiconpo mini vol.1のMelancholies of Goddessesってやつなんだけどね
今日TNS-HFC5とTNS-HFX4に女神転生U挿して実機で再生したら問題なかった
VirtuaNSF1.0.6.2で再生するとやっぱりおかしくなる
N160系ならどのカートリッジでも鳴り方同じなの?
カートリッジによって音量レベルが違ってた気がス
2015/08/06(木) 12:14:54.16 ID:pewYjcHC
すげー、ファミコン音源大好きだから
このスレ初めて覗いてみだんだけど
知識の無いオラにはあんたら何言ってるのかわがんねーわ。
作る人がオーディオの話も始めると、初心者置いてけぼりになってしまう
>>815
まずファミコンポの一通り聴いてみるべし
ppmck09aでSUNSOFT5Bのノイズ鳴らすと音程が逆転してるのは何故?
2015/08/26(水) 15:59:30.65 ID:sXjfKJvJ
ファミコンポ、すげーーーー
今はもう人口減って開かれてないの?
今年もFamicompo picoっていうのやるはず
ぴこぉ〜
効果音の作り方とか学習できるサイト無いかな?
ファミスタの打球音みたいな普通の知識では思いつけそうにないやつ
んなもんあるかいな
既存の効果音を解析する方が学習も早いかと
それとも先人のように試行錯誤するか
ファミコンはスイープがハード的にあったので
それを使ったのが古い奴では多い
聞いて分からないならピッチ解析とかで目で見て参考にすればいいんじゃないかな
音階までバッチリ分かるだろたぶん
チップチューンとかに興味湧いてきた程度でこの板開いたら何言ってるかわからなすぎたのでしっかり勉強してきます…
探究心があれば道は開ける
とりあえず鳴らしてみるがよい
初めまして、レトロゲームをこよなく愛するサークルです。
現在悪魔城ドラキュラもどきなファミコン風ゲームを作っているんですが、
ファミコン風サウンドを必要としていまして、、、
それにはファミコン音源をサンプリングした音色を使って
本格的にファミコンサウンドを作ってる方がふさわしいということで
このスレにはそのような熟練者の方が沢山いらっしゃると思い
来た次第です。
条件次第なら協力してやってもいいよって方いませんか?
ただ、
レトロ風ゲームなんで販売価格は高くても1000〜2000円と思います。
いうほど報酬は出せませんが、それでもレトロゲーム愛で
協力してくださる方、いらっしゃいませんか?
報酬2万円で、必要サウンドは
オープニングの曲
ステージ曲 1面|2面|3面|4面|5面|6面|
ボス戦の曲
の8曲です。
ファミコンサウンドということで
どれも1分2分のリピートサウンドでかまいませんし、
ファミコンサウンドに聴こえ、かっこよければ
どんなにしょぼくてもかまいません。
どうでしょうか?
HPも無いサークルなの?
HPがあるならそこにも募集書いておけば
実績あるサークルかどうかは調べりゃ分かるし
何にも無いなら誰かも分からん人に手を貸すかねえ
後金だろうし
この前も見た
ここにそういうコミュがあると言えたのって、Magical8bitPlugもまだ無かったような頃の話じゃないの
ファミコン「風」でいいならそれこそ発注できる相手なんて無数にいるでしょう
まあ色んなとこで売り込んでみるのは悪いことではないけど
正直>>828の条件だけならかなりやってみたい
まあ、ちゃんと完成できるのかどうかが
かなり未知数だから様子見だけど
みなさん、レスありがとうございます。
>>829
HPは無いです。ネット販売もしていません。
サークル作ってもうすぐ3年目ですが
まだ利益重視では無く、同人業界の経験を積んでいるつもりなんで
イベントで手売りするのを楽しんでいる段階です。
それこそ今回のドラキュラもどきは集大成のつもりですので
完成する頃にはHPなりネット販売なり考えようと思っています。
>>831
>発注できる相手は無数に
最初は自分もそう思っていましたが
それが結構居ない、というか掲示板では反応は無いんですよね。
FamiTracker使用という条件、あとは今回の様に大した報酬を出せないので
それらのせいかな、とも思うんですけど。
ただこちらはレトロ&win専用のpcゲーム&格安で販売している、ということで
そこまで報酬を出せないのが実情です。
>>832
ぜひお願いしたいです。
もちろん、完成する不安はあると思います。
自分も人と組んだことがあり、
自分の仕事は終えても相手のおかげで頓挫した失敗を何度か経験しています。
そういうこともあって、こちらとしてはゲームの完成の有無関係なしに
こちらの依頼したサウンドが完成した時点であなた様には報酬をお支払い致します。
つまりその後ゲーム制作が頓挫しようがどうなろうが
(こちらとしては頓挫させるつもりは毛頭無いですが)
ご迷惑はおかけしない様にするつもりです。
さらに具体的に言わせて頂くならば
8曲のうち、4曲を仕上げた時点でこちらも報酬の半分を、
残り4曲を仕上げたら残りの報酬を、と段階を踏んでお支払いしたいと思っています。
(そちら様が希望すれば、一曲仕上がるたびに2500円を支払う形態でも構いません)
支払い方法は銀行振り込み、匿名としたいならばAmazon支払いでも構いません。
こちらとしては安心して頂ける様、
極力出来ることはなんでもさせて頂きたいと思っていますのでご検討下さい。
丁寧な人だあ…
おれは コナミとは たたかいたくねえぜ
もどきと言っても
操作感でファミコンドラキュラを踏襲したいうだけで、
時代背景は現代ですし、見映えは悪魔城ドラキュラしてないので
コナミさんに喧嘩を売るとはならないと思います。
ただ、ファミコンのドラキュラシリーズのサウンドは
自分も大好きですのでBGMの雰囲気も
近付けられるなら近付けたい思いはあります。
敵もバンパイアなので。
ゲームはゆっくり製作していますので
サウンドもそこまで急かすわけではありません。
早ければ早く受取り報酬をお支払いしますし、
納期は来年の九月としてそちらのペースでゆっくり完成させて頂いても大丈夫です。
stageのBGMについては
こちらからあれこれ言いませんので
(作る際、イメージが必要ということでした
らいくらでも出します)
そちらが自由にそれっぽいものを作って提出して下さいましたら
こちらが勝手にstage数を割り振りますので、やりやすいかとも思います。
とにかくファミコンサウンドとしてのクオリティが高いならば
他にはなにも求めないつもりですので
どなたかよろしくお願い致します。
HPを作る気もないようなところを相手にしたくはないな
相手の素性が知れたもんじゃない
ぐぐってもわかんねえし、実際作品も出来てないんでしょ?
BGMやSEをそれなりのところに依頼するとして見積もり上げて、
キックスターターの方が合理的なのでは?
スルーでおk
正直申しまして、ファミトラッカーを使って
ファミコンサウンドを作れるサウンドクリエイターさんのサイトが
見当たらないんです。
どなたか知りませんか?
ファミコンサウンドの需要が無いんでしょうね。
ちなみにファミコンを真似た音で作る8bitサウンドじゃダメなんです。
チップチューンというジャンルでよく見掛けますけど
やっぱり違うんです。
音源自体をちゃんとファミコンから録って作ったサウンドじゃないと。
まさにファミトラッカーです。
だから依頼相手がいなくて困っているんですよね、、、。
ppmckに喧嘩を売ってるのか
ファミコン音源を使っていないPSGで作られた
なんちゃってファミコンサウンドは俺も好きじゃないから気持ちはわかる
やりたい奴がリスク承知で自由にやればいい
>>841 >>843は釣りだろ
いやNSFとそれ以外はまったくの別だろ
ファミコン音源と8bitサウンドは別物
ファミコンゲームに入っている曲(ファミコンサウンド)とChiptuneは別物
ファミコン実機演奏とエミュ演奏は別物
NSFは実機演奏できるから(震え声
>>ファミコン音源と8bitサウンドは別物
ほんとそうですよ
よし、量子化ビット8のPCMで(ザラザラ
3音よくて4音だけでがんばってくれということか
そういえばロックマン9や10て変わった再現してたな
3音鳴ってるところにSE1音入ると喪失したりスプライトオーバーでチラシキとか
shimoine氏とか連絡取ってみたら?
>>841
やってもいいが、どこに連絡すればいいかも書いてないし、かといってこっちが連絡先晒すのはリスク高すぎる
>>852
感謝します、ありがとうございます。
もちろんそちらにリスクを取らせない様出来る限りのことはするつもりです。
メルアドは、この話に関心をもって頂ける方が現れてから晒そうと思っておりました。
yesyes2013nonoあっとまーくyahoo.co.jpになります。
そちらが安心して制作して頂くための
断り、条件、質問等なんでも記載して頂いて構いません、
メールお待ちしています。
折り返し、返答と依頼内容を記載してメールを出させて頂きます。
メール来ませんね、、、、
釣られた様です、、ね。
いつまでもこんなところで人探しするな
そんだけ頑張れるなら、まずHPつくっとき
サイトあるとそんなに違いますか?
求人広告に携帯番号だけ書いてあるのと
事務所の所在地が書いてあって曲がりなりにも実在するのじゃ印象としては全然違うだろ
そういう形に限る必要はないかもしれんが
当方が作るとした場合,上記の条件だけでは作り難い。
申し訳ないが,どんな曲風でもいいようにしか受け止められない(ただし良質)。
ゲイモスとかボコスカウォーズのようなものでもOK?
ほら、依頼側がしっかりしないと
こうやっておちょくられてるかマジか分からん状態が続くぞ?
21年ぶりファミコンカセット!音楽アルバム「8BIT MUSIC POWER」12月ごろ発売 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2015/10/20/61077.html
これって既存のロムカートリッジを改造したものじゃないよな?
全国発売ってあるから改造カセットじゃ無いだろうね
これか
ttp://riki2riki.com/html/0_sample_8bit.html
ファミコンにおちんちん生えそう
KAJAさんか!
慶野さんは去年?のゲーム音楽三昧で最初の方に出てきて
いっぱい喋ってたなー。さすが黎明期に活動されていただけあって
周りの人が分からないような事を話してた。
Pico始まったね
ああPacoPacoMamaね
アプロダのBTTF聴いたけど、多数の音源使えば良いってもんじゃ無いな。
>>869
もちろん音源をいくつ使って作るも君の自由だ
FamitrackerのN106でSuperSaw作ってるんだが4音だと薄いような気がする(普通8音くらい使うから当然っちゃ当然だが)
あんま音悪くしたくないんだがやっぱ8音のほうがいいかねぇ
あとみんなNSFでガバって見たことない?
拡張音源とかは問わないからあったら教えてほしい
もうガバガバです。
2015/12/18(金) 01:07:05.68 ID:ZTUCjTiZ
このスレも結構老舗だな
高BPMはよれるから厳しそう
もはや限界集落
電話音みたいな糞ペジオ鳴らしてチップチューン(笑)とか称してると殺意が沸く
ファミコン時代の洗練された音作りが忘れ去ることは許されない
誰に喧嘩売ってるのか知らんけど
とりあえず何が言いたいのか分からない
電話機にけんか売ってるんじゃないかな
2015/12/21(月) 11:34:42.15 ID:1XSK+yKY
諸君!よくききたまえ!
ファミコンのコントローラーのマイクに向かって一人でぶつぶつと喋る時代はもう終わったんだよww
あのおじさんIIコンのマイクに向かって何かぶつぶつ言ってる…
ID見てみたけど何がしたいか全く理解出来なかった
2015/12/21(月) 21:00:22.54 ID:lH6mfzRw
マイクに向かってブツブツ喋んなゴミwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2015/12/21(月) 21:07:54.23 ID:0K+7djRc
wwwwwwwwwww
2015/12/24(木) 02:03:32.16 ID:CQb8O7QX
Famicompo pico2015の投票期間
始まってた。
2015/12/24(木) 13:19:24.01 ID:p3shvdou
ギターマガジン、Sound &レコーディングマガジン,あなど、多くの音楽雑誌に広告を打ち続っている、
株)アコースティックエンジニアリングと(株)アコースティックデザインシステムは、
防音室の防音性能をごまかす★★『詐欺まがい業者』★★であることがハッキリ確認されています。
★現在も提訴されて公判中です★
麹町警察、大阪東警察署、名古屋東警察署に被害報告と奴らの周到で悪辣な騙しの技術を情報提供しています。
しかし、この会社の欺瞞性が世の中に認知されるペースより速く、毎月雑誌広告が出てしまうので被害者が絶えません。
(一般社団法人)日本音楽スタジオ協会の前理事長、豊島さんのアドバイスで「もうこれ以上被害者を出さないという目的で」
webに彼らの騙しの真実を書き込んでいます。
★彼らはJIS規格(日本工業規格)の遮音性能を★★保証「し無い」★★日本で唯一の組織です。
手口は以下の様な感じ、、
騙し方=日本全国共通のJIS規格の遮音性能「D」に似せたインチキ規格「D'(ダッシュ)」という
独自の意味不明のデタラメ規格で、見積書、契約書にサインさせてしまい、
意図的に手抜き工事して、逃げ去り、責任を逃れるという許しがたい騙し方です(利益率UPのため故意に手抜きするのです。)
以前(何年前でもOK)ここを利用して「本当はもっと防音できる筈だったのに」と不審に思ってる方は
契約書を見直してください。DでなくD'が使ってあったら騙されています。
★現在の社長を刑事告訴してから民事裁判に臨めば勝てます。
刑事裁判警察と検察がやってくれますので安心。最寄りの警察の刑事二課へ!
ppmckで悪魔城伝説みたいな音楽作ろうとおもってシコシコ打ち込んでるんだけど
単純に鋸波とかで音を鳴らしてみてもそれっぽくならないなあ
duty比とかエンベロープとかデフォルトじゃダメなんか
そもそも音楽は詳しくないがね
原理的には同じ物が作れるはずなので、
単にテクニックが足りないのでは。
duty比切替(頭の1/60sだけ別)とか。
悪魔城伝説ってコナミ拡張音源使ってんでしょ
それが鋸波とかだが
ディチューンとか
詳しくない?だから何だというんだ
同じようにしたいだけなら解析して同じにすればいいだけだしな
2016/01/06(水) 23:10:32.87 ID:2qti8gbx
>>886
どんな感じか聴いてみたい
悪魔城伝説でやっていることは
・duty比切替
・ソフトウェアエンベロープ
・ソフトウェアLFO
あと遅延ディレイくらいだ。
特殊なことは何もない。
グラ2も内蔵オンリーと言うだけで一緒。
センスのなせる業ということか
>遅延ディレイ
エキセントリック少年ボウイみたいな
ファミコンの時代は実際どうやって作曲してたんだ?
打ち込みと再生専用のマイコンだかPCを用意してたのか
開発用のコンピュータはあっただろうが
数が限られていたことは想像に難くない
ドラクエあたりはサウンドプログラマがいたので
作曲者と一緒に落とし込んでいたんじゃないだろうか
黎明期は作曲者自身がハードの知識も要求された
FF1のファンファーレのアルペジオは、打ち込みミスって2回ずつ鳴ってるみたいなこと言ってたな植松
DQ4の戦闘の前奏はサウンドプログラマのミスか意図か、譜面に忠実でなく高速になってる
ただすぎやんは知識が全く無いわけではなさそうだから、コマンド入力開始に合わせて意図したものか
どっちもアセンブリで打ち込みだったと見た気がする
あれ音域が足りなくて折り返してるんじゃなかったっけ
って普通に考えてそんなわけ無いな…連投スマソ
>>899
>DQ4の戦闘の前奏はサウンドプログラマのミスか意図か、譜面に忠実でなく高速になってる
まったく思い当たらん
ttp://youtu.be/cpaZ1xe_6Fg
ttp://youtu.be/-Xt8mGbdtbw
省略もされてるね、意図的なものかやっぱり
イントロが2小節であること?それは高速って言わないでしょ
「省略も」じゃなくて
この当時のオケ版楽譜からして6小節だったってこと?
ゲームとオケ版で違いがあるのはドラクエの場合珍しくないと思う
どっちが本来先に念頭にあったのかはすぎやんのみぞ知るところだが
オケ(DS)版のは1ループ最後の部分をそのままイントロに持ってきた形
DQ4の通常バトルのイントロは、最初はオーケストラの形で作曲したけど、
ゲームに乗せてみたらイントロが長すぎたので
短いイントロにしたっていう形でしょ
たぶん
DQ3のそして伝説へ…で、中間部を繰り返してたりとか
DQ4のエンディングで、メドレー追加とかなんだかんだと引き伸ばしてたり
ゲームに合わせて手を加えてるところはたくさんあると思うよ
植松は、本職が作曲じゃなくて
当時ファミコン音源を操れたから作曲はじめたようなものだから
ミスって言ってるなら本当にミスなんだろう
雑誌のインタビューで読んだけどすぎやま先生はフルオケが頭の中で鳴って
いきなりオーケストラ譜を書くそうだ。
手書きだったけどDQ5くらいから譜面ソフト使ってらしい。
DQのオープニングは5分で作ったそうだ。
PC-8801ゲームの頃は毎日ソフトメーカー(たぶんエニックス)に通って
サウンドの人と一緒に作業してたって書いてあったよ。
2016/01/07(木) 23:53:59.71 ID:GKilZAmU
Famicompo picoのCover1
とんでもないな...
8801ですぎやんといえばアンジェラス
ああそうだ、遅延ディレイについて。
正式な名称は知らんが…。
ディレイエコーを通常よりも遅らせるテクで、ラピュタでも使われている。
A B C D E → AA BA CB DC ED みたいに。
1chで書くと割と気が狂いそうになる。
FF1の曲はドライバのせいなのかO0がO1で鳴ってると思われる
>>903
下の動画不安定で気持ち悪いなあ
1/60秒単位でしか制御できないからな
特定のテンポ以外ではリズムがヨレる
>>909
名称は文化圏によって色々だが
通常よりもとかラピュタでもとかわざわざ言うほどのことでもないような
わざわざレスつけるほどの(ry
やたら他人にケチつけたがるの何故かね
2016/01/09(土) 03:21:21.99 ID:adDj/8RC
N16xのマルチウェーブが最近多いな
擬似PCMか。
最近って… 曲のup自体がほとんどないけど…
picoの方かと
ラピュタがどうのって所、普通に意味がわからんかった
映画のサウンドトラックの話なのか誰かが作ったNSFの事なのか、はたまた実はゲーム化されてたとか
http://www.amazon.co.jp/dp/B00KYVXVUG/ref=dm_mu_dp_trk12
これのバックのアルペジオ
どこからどこまでが通常なのかは>>909が決めるのか
A B C D E
A B C D E
こういうパターンのことを言ってるんだから
A B C D E
A B C D E
通常ってのはこうなんじゃないの
もっとも1chで後者みたいにしてもエコーらしくは聴こえないと思うけど
前者がセルフディレイで
後者はリリースエンベかな
セガサターン音源はここで語っちゃダメ?
>>924
ゲーム機はなんでもファミコン扱いのおばあちゃんじゃあるまいし
1音ごとにボリューム変えられるんだからそこで耳が区別できるようにすれば1チャンネルでも十分エコーやれるんじゃね
要するにMCKでいうところの
SDコマンドみたいなことを言いたいんだろ?違うの?
MCK
MマジCチョーKカッコイイ
そのMCKの略称、すごく懐かしいな
2000年だか2001年だか、そのくらいだったか
MCKの意味また新しくデマ流すか
萌え萌え中学生高校生
M モッコリ
C チンポ
K キンタマ
ファミよりスーファミのが良い音しそう
アハ♪” uh huh2016/01/14(木) 00:34:54.60 ID:hLLw4n8L
ファミがエンジン音でスーファミがハーモニカっぽいなw
PCエンジンは割とマシw
TM NETWORK
に対抗して
町田街道
MC K
2016/01/14(木) 23:15:16.75 ID:DnuLHILT
http://whitecats.dip.jp/up/download/1452784334.nsf
パスはn163
>>936
おおフロンティアブレーンだ
N163音源のみでDPCM等のドラムは無いので合ってる?
再生環境も色々あってわからん
2016/01/14(木) 23:56:29.70 ID:DnuLHILT
>>937
DPCM、内蔵音源未使用
N163を4ch使用。
音量バランスがちょっと悪い
>>936
これはドライバ何だろう?
ていうか、最近の書き込み増加は何なの?
某音楽カートリッジの発売とかエミュ本体の発売とか
こっち方面がにぎやかになる要素は最近多いな
もちろん予約したよな?
AVファミコン中古探してるが、なかなかベストが見つからん。
ニューファミ近所にあるけど箱説なし一万円でちょっと手を出しづらい
手持ちの赤白でいいや
Famitracker(v0.4.6)で曲作ってたらバグに遭遇した
VRC6の矩形波だけポルタメント(fxの3xx)ができない(05のNew instrumentで確認)
ゴミ曲だけどコンポに出したいんで曲データは消したけど効かないままなのでうp
Beta5.0と0CCのv0.3.13でデータ起動してもできない
まったく新規の曲データ作ればできるみたいだからPCやソフトの問題じゃないと思うんだけど
どうして効かないんだろう?
FTMは下のURLに上げた
http://www1.axfc.net/u/3605133
Famicompo pico2015のカバー部門一位聞いてすご過ぎてフイタw
実機再生しようと思ったらできなかった
N163って使いづらくね?
違う波形の音鳴らすとめっちゃ音変わるよね
違う波形の音を鳴らして音が変わらないわけがあるのか?
2016/02/22(月) 01:23:09.64 ID:kiaCil/b
違う波形の音を鳴らして音が変わらなかったら怪奇現象だ
波形Aと波形Bを同時に鳴らすと全く違う波形Cと波形Dになって聞こえるみたいな感じ
言葉足らずすぎた
それをうまく使おうとするのが面白いんじゃないの
実機をエミュ寄りに改造するしないとかでも違いが出るし
こだわって調整しても他人の環境では伝わらない可能性があるけどな
同じあるいは整数倍の周波数で鳴らしたら当然ですわね
ホイヘンスの原理ですわよ
そうわよ
ホイヘンスの原理!?知ってるのか雷電
テッテケ テッテケ テッテケ テッテケ
テッテケ テッテケ ジャン ジャン
KOFのキャラセレBGM?違う罠
2016/03/03(木) 08:34:38.43 ID:beminIjh
hosyu
>>956
RYDEENだと思う
上の雷電にかけたボケじゃない?
PCM16chドライバかと思った(思ってない)
>>958
よくわかったなw
二十歳の思い出の曲ですわ。
誰かこのOPをファミコン風ならこうなるみたいなの
ファミトラッカーで作ってくれ〜
https://www.youtube.com/watch?v=GFfWcUmWq_w
。。。物凄く大変ですか?
血しぶきのOPだっけ懐かしいな
#動画を見ないで言ってみる
ブランディッシュ懐かしい
マジで名曲です
願わくばファミコン音源で聴きたい
>>961
あなたの全身全裸無修正を
1920*1080ピクセル以上の範囲に収めた写真をうpしたら考えます
すまないがホモはNG
>>965
もう少し常識範囲内でよろしくお願い
ID付き、おっぱい谷間とか
何でもアリの無法地帯やぞ
ムホー!!
2016/03/19(土) 22:58:28.15 ID:9pJVrKwQ
Famitrackerで低BPMのときにGコマンドがずれるのってどうしてなんですかね・・・
ごめんなさい自己解決しました
Gコマンドの数値はTickじゃなくてフレームなんですね
覗いたら970超えてたので立てといた
【mck】ファミコン音源について語りましょう17【NSF】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1458397156/
追加したい事柄があれば各自でよろ
ppmckでエンベロープとか「発音中の〜」を指定するとき
@v0 = { 10 9 8 7 }
みたいに書くと思うんですがこの音量が変化していく速度ってどうやって決まってるんですか?
やりたいことは、音が鳴り始めてしばらくはduty比50%、その後はduty比25%みたいなことです
>>973
値ひとつの時間は1フレームで固定
なのでmckの場合、長い時間のテーブルは値をたくさん書くしかない
NSDだと複雑にはなるが柔軟な記述が可能(テーブルに関しては)
ドラクエのエコーみたいな使い方じゃろか
フレームレートはレジスタ$4017によって
秒間60フレーム/48フレームを選択できます
http://dic.nico★video.jp/a/fc%E9%9F%B3%E6%BA%90
MCKでは独自コマンドとしては存在しませんが
yコマンドによって指定可能です
指定しない場合、再生プログラムによるデフォルト値によって変わってしまいます
>>972
取り合えず乙
適当にネタを書いて980まで埋めよ
.
,
;
dQ4のほこらのノイズが分からん。 nsf聞いてがノイズなんてない。
ノイズチャンネル以外をミュートしてみよう
おじいちゃんご飯は去年食べたでしょ
>>983
聞こえた。
2016/04/17(日) 19:19:57.22 ID:Gx/wSl+G
ファミトラッカーで自分の声を録音したボイスを
ファミコンボイスっぽくする方法ってあります?
教えてください
Vocoderのキャリアをファミコン音源にすればいけるんじゃね?
個人的にはファミコン音源のノコギリ波はあまりVocoderに向かないと思う
次スレ
【mck】ファミコン音源について語りましょう17【NSF】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1458397156/l50
お気づきだろうか?980超えてるのにまったく落ちてない
最近仕様変わりすぎてオジサン着いてけないよ
はっきり言って旧来で問題無いのに
嫌がらせみたいなもんだな
2016/04/26(火) 15:21:08.18 ID:EInxcKao
981過ぎても1日で落ちなくなりましたので
埋め立ておねがいします
周知あげ
うめる
2016/04/26(火) 17:48:22.02 ID:eNAWHbS3
あげうめ
梅ヶ丘
琴ヶ梅
うめ〜このみかん
青梅子
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しょうがないんで俺が1000とるは
わーい
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